NVIDIA a annoncé le 28 octobre 2026 Resource Management pour RTX Spark, une fonction conçue pour laisser l’utilisateur choisir qui reçoit la priorité du calcul GPU partagé : l’application au premier plan ou l’agent d’IA en arrière-plan. NVIDIA présente le premier choix comme un moyen de favoriser les performances de l’application ; le second donne davantage de ressources à l’agent pour qu’il termine plus vite.
Cette annonce s’inscrit dans notre couverture de RTX Spark, qui a déjà abordé DLSS 5 et d’autres nouveautés de la plateforme.
Deux priorités pour le calcul GPU
Resource Management concerne le calcul traité par le GPU lorsque des tâches fonctionnent en parallèle. Vous pouvez privilégier le logiciel que vous utilisez au premier plan, ou donner la priorité à un agent qui poursuit son travail en arrière-plan. Le réglage sert donc à choisir laquelle de ces tâches reçoit davantage de ressources GPU selon votre besoin du moment.
Où trouver le réglage et quel prérequis activer
NVIDIA situe Resource Management dans NVIDIA App > System > Advanced. La fonction exige que la planification GPU à accélération matérielle soit activée dans les paramètres de Windows.
Le partage du calcul est distinct de l’allocation mémoire
Un autre curseur de NVIDIA App répartit la mémoire physique unifiée entre la mémoire dédiée au GPU et la mémoire du processeur et du système. Il s’agit d’un réglage de mémoire, distinct de la priorité de calcul de Resource Management. NVIDIA indique qu’un redémarrage est nécessaire après modification de cette allocation et recommande de conserver la valeur par défaut, sauf si une application ou une recette de modèle exige davantage de mémoire GPU.