Playtest: Erste Leaks zum mysteriösen Nintendo-Projekt
Playtest: Erste Leaks zum mysteriösen Nintendo-Projekt

In diesen Tagen wollen die Nintendo-Fans nur zwei Dinge: mehr Details zur Switch 2 und am Playtest-Programm teilnehmen. Leider gibt es noch nichts Offizielles über die nächste Konsole, und das „Registrierungsfenster“ für den Playtest endete am 15. Oktober. Doch einige Nutzer konnten nicht widerstehen ... und haben bereits viele Daten geteilt. Es versteht sich von selbst, dass der Playtest kein „finaler“ Build ist, aber alles deutet darauf hin, dass Nintendo in eines der anspruchsvollsten Videospiel-Genres einsteigen will ...

Die Regeln von Nintendo für die Teilnahme am Playtest-Programm waren von Anfang an klar: Mindestalter 18 Jahre, eine Nintendo-Kontobesitz, Mitglied bei Nintendo Switch Online + Expansion Pack und Registrierung in Japan, Frankreich, Deutschland, Italien, Spanien, Großbritannien oder den USA.

Die japanischen Teilnehmer würden an einer Verlosung teilnehmen (abhängig von der Anzahl der Anträge), während internationale Nutzer nach dem Prinzip „first-come-first-serve“ akzeptiert würden. Man schätzt, dass das Unternehmen unter diesen Regeln etwa 10.000 Spieler zugelassen hat, aber die eigentliche Frage ist ... Spieler von was?

Die ersten Details zu Nintendo Playtest

Playtest: Erste Leaks zum mysteriösen Nintendo-Projekt
Nicht mögliiiich! Aaaaah!

Die Nutzungsbedingungen für den Playtest enthalten eine Klausel, die die Weitergabe von Informationen online einschränken soll, aber das entspricht keiner Geheimhaltungsvereinbarung. Nintendo hat bereits einige Beiträge auf Twitter gesprengt, insbesondere diejenigen Profile, die Bilder enthüllt haben. Vielleicht möchte das Unternehmen die Erwartungen begrenzen (viel Glück dabei) oder es ist nur ein Platzhalter (weit entfernt von der endgültigen Idee), aber nach den verfügbaren Informationen wäre dies der erste Schritt zur Schaffung eines MMOs, des ersten in der Geschichte von Nintendo.

Die offizielle Beschreibung besagt, dass das Ziel des Spielers darin besteht, „mit anderen zu arbeiten“, um einen massiven und weitläufigen Planeten zu entwickeln, und dabei ihre gesamte Kreativität und „angebaute Ressourcen“ (also „farmed resources“) einzusetzen. Während der Spieler voranschreitet, wird er „neue Länder, Feinde und Ressourcen“ entdecken, wobei Leuchtfeuer („Beacons“) verwendet werden, die das Terrain unter ihrem Licht reinigen und entwickeln. Jeder Spieler hat die absolute Kontrolle innerhalb seines Leuchtfeuers und kann Gegenstände bewegen, anheben und bearbeiten. Der Spieler kann die Leuchtfeuer anderer nicht verändern (und umgekehrt), und jedes fungiert als eine Art private Umgebung. Alles außerhalb der Leuchtfeuer ist öffentlich, und jeder kann dort arbeiten.

Die soziale Komponente entsteht mit dem „Dev Core“, einem getrennten Raum vom Planeten, in dem die Spieler interagieren, ihre Charaktere aufleveln und besondere Gegenstände erhalten können, um das Spiel fortzusetzen. Wie levelt man auf? Durch die Entwicklung des Planeten erhalten die Spieler „Dev Points“, die im Dev Core verwendet werden. Es gibt auch eine „Verbindungsstufe“, die mit dem Verbrauch von „Connex Points“ steigt. Diese Punkte erhält man durch Interaktion mit anderen Spielern und sie ermöglichen den Zugang zu „Community-Gegenständen“.

Schließlich erwähnt Nintendo die UGC-Unterstützung, „User-Generated Content“, warnt jedoch davor, dass die Spieler vor der Erstellung von Inhalten eine UGC-Lizenz erhalten müssen, die über eine Prüfung verfügbar ist, um zu zeigen, dass sie „die Bedeutung einer respektvollen Kommunikation“ verstehen. Dazu kommt eine Meldefunktion, mit der sie „problematische Spieler und/oder unangemessene Inhalte“ identifizieren wollen.

Das Internet vergleicht mit Minecraft und Roblox, aber niemand kann bestätigen, ob der Plan darin besteht, ein neues Franchise zu schaffen oder den Boden für eines der bereits existierenden Universen vorzubereiten. Nintendo Playtest dauert bis zum 5. November um 16:59 Uhr (PST).

(Ups, ist mir runtergefallen...)

Quelle: The Verge