Op dit moment willen Nintendo-fans maar twee dingen: meer details over de Switch 2 en deelnemen aan het Playtest-programma. Helaas is er nog niets officieels over de volgende console, en het registratievenster voor Playtest sloot op 15 oktober. Toch konden sommige gebruikers de verleiding niet weerstaan en hebben ze al veel gegevens gedeeld. Uiteraard is Playtest geen definitieve build, maar alles wijst erop dat Nintendo een van de meest veeleisende gamegenres wil betreden…
De regels van Nintendo voor deelname aan Playtest waren vanaf het begin duidelijk: 18 jaar of ouder, een Nintendo-account, Nintendo Switch Online + Uitbreidingspakket, en geregistreerd zijn in Japan, Frankrijk, Duitsland, Italië, Spanje, het Verenigd Koninkrijk of de Verenigde Staten. Japanse deelnemers zouden deelnemen aan een loterij, afhankelijk van het aantal aanvragen, terwijl internationale gebruikers werden geaccepteerd op basis van "first-come-first-serve". Naar schatting heeft het bedrijf onder deze regels ongeveer 10.000 spelers toegelaten, maar de echte vraag is… spelers van wat?
De eerste details over Nintendo Playtest
De gebruiksvoorwaarden voor Playtest bevatten een clausule die het delen van informatie online wil beperken, maar dat is geen geheimhoudingsovereenkomst. Nintendo heeft al enkele publicaties op Twitter laten verwijderen, voornamelijk gericht op profielen die afbeeldingen onthulden. Misschien wil het bedrijf de verwachtingen beperken (veel succes daarmee), of is het niet meer dan een placeholder (ver verwijderd van het uiteindelijke idee), maar afgaande op de beschikbare informatie zou dit de eerste stap zijn naar de creatie van een MMO, de eerste in de geschiedenis van Nintendo.
De officiële beschrijving geeft aan dat het doel van de speler is om 'samen te werken met anderen' om een enorme en uitgestrekte planeet te ontwikkelen, gebruikmakend van alle creativiteit en 'gecultiveerde hulpbronnen' (lees: 'farmed resources'). Naarmate de speler vordert, ontdekt men 'nieuwe landen, vijanden en hulpbronnen', met behulp van bakens ('Beacons') die de grond onder hun licht zuiveren en ontwikkelen. Elke speler heeft absolute controle binnen zijn baken: items verplaatsen, optillen en bewerken. De speler kan de bakens van anderen niet wijzigen (en vice versa), en elk baken fungeert als een soort privéomgeving. Alles buiten de bakens is openbaar en iedereen kan er werken.
Het sociale aspect komt naar voren met de 'Dev Core', een aparte ruimte los van de planeet, waar spelers kunnen interacteren, levelen met hun personages en speciale items verkrijgen om het spel voort te zetten. Hoe level je? Door de planeet te ontwikkelen, ontvangen spelers 'Dev Points', die op hun beurt worden gebruikt in de Dev Core. Er is ook een 'Connectieniveau' dat toeneemt met het consumeren van 'Connex Points'. Deze punten worden verdiend door interactie met andere spelers en geven toegang tot 'community-items'.
Tot slot noemt Nintendo UGC-ondersteuning, 'User-Generated Content', maar waarschuwt dat spelers voordat ze inhoud genereren een UGC-licentie moeten ontvangen, beschikbaar via een examen om te bewijzen dat ze 'het belang van respectvolle communicatie' begrijpen. Daarnaast is er een rapportagefunctie waarmee ze 'problematische spelers en/of ongepaste inhoud' willen identificeren.
Het web maakt vergelijkingen met Minecraft en Roblox, maar niemand kan bevestigen of het plan is om een nieuwe franchise te creëren of om de basis te leggen voor een van de bestaande universa. Nintendo Playtest loopt tot 5 november, 16:59 uur (PST).
(Oeps, het is me ontglipt …)
Bron: The Verge