Intel-Ingenieur Damian Tomczak reichte am 19. Oktober 2026 vier miteinander verknüpfte Pull Requests ein. Sie sollen Windows-Spielen unter Proton auf Linux einen XMX-beschleunigten Pfad für XeSS Super Resolution eröffnen. Bei einer Prüfung der Projektseiten am 21. Oktober waren die Änderungen noch offen.

Welche Aufgabe die vier Projekte übernehmen

Wine soll XeSS-Aufrufe aus Direct3D 12 an die native Linux-Bibliothek weiterleiten. Damit die Grafikressourcen zwischen Direct3D 12 und Vulkan funktionieren, sind auch Änderungen an VKD3D-Proton, DXVK und Proton vorgesehen.

ProjektVorgeschlagene Aufgabe
WineEine integrierte libxess.dll leitet XeSS-Aufrufe aus Direct3D 12 an libxess.so unter Linux weiter.
VKD3D-ProtonÜbernimmt die Direct3D-12/Vulkan-Vermittlung und soll die von XeSS benötigten Vulkan-Erweiterungen und Gerätefunktionen abfragen.
DXVKSoll verhindern, dass Intel-GPUs ausgeblendet werden, wenn Proton XeSS bereitstellt.
ProtonSucht eine passende native XeSS-Bibliothek, prüft ihre Version und aktualisiert die drei anderen Projektmodule.

VKD3D-Proton soll die erforderlichen Vulkan-Erweiterungen für Instanz und Gerät sowie Gerätefunktionen anhand von Abfragefunktionen der XeSS-Bibliothek ermitteln. Dazu zählen xessVKGetRequiredInstanceExtensions, xessVKGetRequiredDeviceExtensions und xessVKGetRequiredDeviceFeatures. Kann die Bibliothek nicht geladen werden oder fehlen diese Funktionen, soll die Änderung das bisherige Verhalten unverändert lassen.

Wie Proton die XeSS-Bibliothek auswählen soll

Proton soll zuerst am vom Nutzer angegebenen Ort aus XESS_LIB_OVERRIDE suchen, danach im eigenen contrib-Verzeichnis und zuletzt im Systembibliothekspfad. Die native libxess.so soll nur verwendet werden, wenn ihre Major- und Minor-Version mindestens der vom Spiel benötigten Version entspricht. Fehlt die Bibliothek oder ist ihre Version zu alt, soll Proton die Windows-DLL des Spiels verwenden. Auch einen Nutzereintrag für libxess in WINEDLLOVERRIDES soll der Entwurf berücksichtigen.

XeSS XMX für Proton bleibt ein Vorschlag

Die Änderungen zielen auf XMX-beschleunigte XeSS Super Resolution für Windows-Spiele unter Proton. Die Proton-Änderung aktualisiert die drei anderen Projektmodule und soll laut Beschreibung als Letztes gemergt werden.