Als wir das erste Mal über ReactOS sprachen, war das Projekt bereits zehn Jahre alt – ein wahres Zeugnis für die titanische Aufgabe, die sich seine Entwickler gestellt hatten: ein Betriebssystem zu schaffen, das mit den meisten für Windows entwickelten Programmen kompatibel ist, Open Source und ohne Abhängigkeit vom Linux-Kernel. Nach einem langen Winterschlaf erhielt ReactOS innerhalb von drei Monaten zwei Updates, und obwohl es sich immer noch um eine sehr scharfe Alpha-Version handelt, freut es uns zu wissen, dass es Aktivität gibt.

ReactOS: Der historische „Windows-Klon“ macht Fortschritte mit einer neuen Version
ReactOS

Denken wir einen Moment nach: Wozu nutzen wir Windows? Die aktuelle Strategie von Microsoft zielt klar darauf ab, Windows in eine Plattform vernetzter Dienste zu verwandeln, aber wenn der Nutzer in diesen Diensten keinen Wert sieht … was dann? Das Erste, was einem in den Sinn kommt, ist seine Kompatibilität. Der weltweite Anteil von Windows am Markt, alle Versionen zusammengenommen, hält ihn bei erschreckenden 90 Prozent. Wenn jemand ein Programm schreibt und die größtmögliche Zahl von Nutzern erreichen möchte, bleibt Windows die Priorität (was beweist das besser als Malware?). Aber was, wenn man all diese Windows-Programme „ohne“ Windows nutzen könnte? Nun … technisch gesehen ist das „bereits“ möglich, dank der Arbeit des Wine-Projekts unter Linux. Allerdings ist Wine nur eine Kompatibilitätsschicht, und was uns hierher führt, ist ein vollständiger Windows-Ersatz. Das ist die Rolle, die ReactOS in den letzten zwanzig Jahren zu übernehmen versucht hat.

ReactOS: Der historische „Windows-Klon“ macht Fortschritte mit einer neuen Version
SimCity 3000 in ReactOS 0.4

Zwanzig Jahre ReactOS

Ja, zwanzig Jahre. 1996 wurde es als Klon von Windows 95 vorgestellt, zwei Jahre später nahm es den Namen ReactOS an, und seitdem ist es ein Kampf gegen den Strom. Es blieb mehr als acht Jahre in der Build 0.3.x hängen, fügte mit jeder Überarbeitung neue Funktionen hinzu, verschwand aber im November 2014 vom Radar. Glücklicherweise gelang ReactOS im Februar dieses Jahres der Sprung auf Version 0.4.0, immer noch mit Alpha-Profil, und mit kritischen Elementen wie NTFS-Leseunterstützung, stabilerer WLAN-Kompatibilität, besserem Sound und der Möglichkeit, es in virtuellen Maschinen zu installieren. Drei Monate später erschien Version 0.4.1, die die Festplattenerkennung und die USB-Unterstützung verbessert.

Meine Einschätzung

Ich werde ehrlich sein und sagen, dass ReactOS vielleicht niemals das Kompatibilitätsniveau von Windows erreichen kann, auch wenn alles von den Bedürfnissen jedes Nutzers abhängt. Natürlich müssen wir auch die Hardware berücksichtigen, und nach dem, was ich in einigen Videos gesehen habe, wissen viele Computer nicht, was sie mit ReactOS anfangen sollen … aber wenn du ein wenig Zeit übrig hast, denke ich, dass du selbst Tests durchführen könntest. Persönlich hoffe ich, dass ReactOS nicht bei einem bloßen halbjährlichen Schub bleibt und wir weitere Updates sehen.

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