Mitte der achtziger Jahre entwickelten Taito Corporation und der japanische Regisseur Takeshi Kitano eines der seltsamsten Spiele der damaligen Zeit. Sein Name ist Takeshi's Challenge und es gilt als das trolligste Spiel der Geschichte. Warum? Lies weiter, um es herauszufinden.

Takeshi's Challenge: Das trolligste Spiel der Geschichte
Takeshi's Challenge

In den achtziger Jahren war es üblich, dass Prominente aus der Unterhaltungsbranche in Videospielen auftraten. Die Spiele trugen nicht nur ihren Namen, sondern der Prominente war oft auch der Held des Abenteuers. Doch es gab einen Titel, der nicht nur den Namen einer Berühmtheit trug, sondern auch an der Entwicklung beteiligt war. Wir sprechen von Takeshi Kitano, besser bekannt als Beat Takeshi, einem japanischen Regisseur und Schauspieler, der für Filme wie Brother und Zatoichi bekannt ist. Mitte der achtziger Jahre wurde Takeshi der erste Prominente, der aktiv zur Entwicklung von Takeshi's Challenge beitrug.

Takeshi's Challenge – eine titanische Trollerei

Entwickelt von Taito Corporation für die NES, war Takeshi's Challenge (dessen japanischer Name Takeshi no Chōsenjō) ein japanisches Action-Adventure, das am 10. Dezember 1986 auf den Markt kam. Das Bemerkenswerte an der Veröffentlichung war, dass sie mehrere Warnungen enthielt, die darauf hindeuteten, dass der Spieler zahlreiche fast unmögliche Aufgaben erfüllen musste, um das Spiel zu beenden. Welche Aufgaben? Extrem schwierige Schusssequenzen, das Steuern eines Hängegleiters mit schrecklicher Steuerung oder das Anschauen einer Karte für eine Stunde, ohne den Controller zu berühren.

Als Taito Corporation Takeshi vorschlug, ein Spiel rund um ihn zu entwickeln, stimmte er nicht nur zu, sondern beschloss auch, viele seiner einzigartigen und kontroversen Ideen in die Entwicklung einzubringen. Die Handlung von Takeshi's Challenge stellt uns einen niedergeschlagenen Angestellten vor, der einen versteckten Schatz auf einer Insel sucht. Manche sagen, diese Geschichte sei entstanden, während Takeshi in einer Bar betrunken war. Der Regisseur selbst behauptete jedoch, die Handlung sei das Ergebnis eines einstündigen Gesprächs in einem Café mit seiner Produktionsfirma gewesen.

Takeshi's Challenge: Das trolligste Spiel der Geschichte
Takeshi's Challenge

Das Auffälligste an Takeshi's Challenge war jedoch das Gameplay: Der Spieler muss sich mit Yakuza-Banden auseinandersetzen, in einer Karaoke-Bar singen und sich von der Ehefrau des Protagonisten scheiden lassen, neben vielen weiteren Aufgaben, um das Spiel zu beenden. Die Anforderung einiger unorthodoxer Methoden, wie das Anschauen einer Schatzkarte für eine Stunde, ohne den Controller zu berühren, oder das Singen eines Verses im Karaoke mit dem Mikrofon des zweiten Controllers, machte es ziemlich schwierig, wenn nicht unmöglich, das Abenteuer zu beenden. Das Spiel endet, sobald der Spieler den versteckten Schatz in einer Höhle auf der Insel findet – und hier kommt der Witz...

Nach einem solchen Abenteuer würde man eine Auflösung der Handlung von Takeshi's Challenge erwarten. Doch nichts dergleichen; es erscheinen nicht einmal die Abspann. Stattdessen gibt es einen einfachen schwarzen Bildschirm mit dem klassischen „The End“ und einem Bild von Takeshis Gesicht. Das Interessanteste: Wenn man fünf Minuten lang nichts berührt, erscheint eine Nachricht, die übersetzt werden kann als: „Warum nimmst du dieses Spiel so ernst?“ Ohne Zweifel die größte Troll-Nachricht in der Geschichte der Videospiele. Und als Kuriosum: Auf dem Titelbildschirm kann man, wenn man 30.720 Mal die Schlag-Taste drückt, direkt zum Ende des Spiels gelangen. Wahnsinn.

Nicht nur gilt Takeshi's Challenge als das trolligste Spiel, sondern auch als eines der schlechtesten der Videospielgeschichte. Das seltsame Gameplay zusammen mit einer höllischen, sich wiederholenden Musik schaffen es, selbst den enthusiastischsten Spieler schnell zu langweilen und zu ermüden.

Takeshi's Challenge: Das trolligste Spiel der Geschichte
Takeshi's Challenge: Das trolligste Spiel der Geschichte

Das Spiel wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht (zum Glück), aber eine Gruppe von Fans erstellte irgendwann im Jahr 2014 eine englische Übersetzung. Wenn du mutig genug bist, kannst du es ausprobieren und sehen, was du davon hältst. Aber wenn du dich danach langweilst oder unter der übermäßigen Schwierigkeit leidest, sag nicht, wir hätten dich nicht gewarnt. Zweifellos wird der ironische Humor von Takeshi Kitano in Takeshi's Challenge den Hardcore-Spielern, die diese enorme Herausforderung gemeistert haben, nicht vergessen werden.