Das Jahr war 1996, und Full Motion Video war in Videospielen praktisch tot. Aus gewisser Sicht konnte man das auch von der Sega Saturn sagen, die in der PlayStation einen unbesiegbaren Rivalen gefunden hatte. Doch die Leute von SegaSoft (damals ein Zusammenschluss von Sega und CSK) setzten drei Millionen Dollar auf ein 'Erwachsenen'-FMV-Spiel, um die Plattform und sich selbst zu retten. Sein Name war The Sacred Pools … und es erwies sich als so schlecht, dass es vor der Veröffentlichung abgesagt wurde. Möchtest du es spielen?

The Sacred Pools: Das verlorene 'erotische' Sega-Saturn-Spiel ist jetzt verfügbar
The Sacred Pools

In der ersten Hälfte von 1996 übertrafen die Verkäufe der PlayStation die der Sega Saturn um das Verhältnis 2 zu 1. Der 16-Bit-Markt zerfiel, und es fehlten nur noch wenige Monate, bis Nintendo mit seiner (bereits verzögerten) Nintendo 64 auf den Plan treten würde. Mit anderen Worten: Sega steckte in Schwierigkeiten, und seine Konsole Saturn auch.

Doch die Welt sprach unaufhörlich über das World Wide Web und sein riesiges Potenzial, was zur Gründung von SegaSoft führte. Dieses Studio setzte auf ein erwachseneres Publikum, um diesen neuen Markt zu erobern und die Saturn 'wiederzubeleben' … mit der Rückkehr von FMV als Schlüssel zum Erfolg. Mit einem Budget von drei Millionen Dollar und einer der extravagantesten Partys, die man von der E3 1996 kennt, präsentierte SegaSoft The Sacred Pools … und legte es dann in eine Schachtel.

The Sacred Pools: Ladet das verlassene 'erotische' Sega-Saturn-Spiel herunter

Die Antwort der Presse war … im besten Fall dürftig. Der Tod von FMV war nicht übertrieben, und nicht einmal das Versprechen, das Spiel über die Saturn hinaus (also für PlayStation und Windows 95) zu veröffentlichen, konnte es aus dem Abgrund retten. Jetzt ist das Spiel nicht einmal 'erotisch'. Ja, es gibt viele weibliche Charaktere mit großzügigen Ausschnitten und freizügigen Kostümen, aber der Rest ist unverständlich. Eine mystische Insel, ein angeblicher Bürgerkrieg, Frauen, klaustrophobische Korridore, Kristalle, noch mehr Frauen, Feinde, die aus dem Nichts elektrokutieren … und Michael Berryman?

Die im Internet Archive verfügbaren Kopien sind nichts weiter als Dumps, die auf einem Prototyp des Spiels basieren. Das bedeutet, dass du bessere Chancen hast, es mit einem Emulator auszuführen, und dennoch gibt es Aspekte, die einfach nicht funktionieren. Das zweite Video enthält fast eine Stunde Gameplay, und in seiner Beschreibung ist von Abstürzen, einem sehr mühsamen Disc-Wechsel, Audio-Skipping und Rätseln die Rede, die nicht gelöst werden können. Trotzdem kann ich mir vorstellen, dass Fans der Plattform The Sacred Pools Stück für Stück auseinandernehmen werden. Nachdem es mehr als 25 Jahre im Dunkeln verweilte, ist die Herausforderung unwiderstehlich ...

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Quelle: Gaming Alexandria