L'année était 1996, et la vidéo plein écran (Full Motion Video) dans les jeux vidéo était essentiellement morte. D'un certain point de vue, on pouvait dire la même chose de la Sega Saturn, qui avait trouvé un rival impossible à battre en la PlayStation. Cependant, les gens de SegaSoft (une union de Sega et CSK à l'époque) ont parié trois millions de dollars sur un jeu FMV « pour adultes », cherchant à sauver la plateforme et eux-mêmes. Son nom était The Sacred Pools... et il s'est avéré si mauvais qu'ils l'ont annulé avant sa sortie. Aimeriez-vous y jouer ?

The Sacred Pools : le jeu « érotique » perdu de la Sega Saturn désormais disponible
The Sacred Pools

Au premier semestre 1996, les ventes de la PlayStation dépassaient celles de la Sega Saturn dans un rapport de 2 pour 1. Le marché 16 bits s'effondrait, et il ne manquait que quelques mois avant que Nintendo ne sorte se battre avec sa Nintendo 64 (déjà retardée). Autrement dit, Sega était en difficulté, et sa console Saturn aussi.

Cependant, le monde ne cessait de parler du World Wide Web et de son potentiel gigantesque, ce qui a conduit à la formation de SegaSoft. Ce studio a décidé de miser sur un public plus adulte pour conquérir ce nouveau marché et « raviver » la Saturn... avec le retour du FMV comme clé de son succès. Avec trois millions de dollars de budget et l'une des fêtes les plus extravagantes jamais vues à l'E3 1996, SegaSoft a présenté The Sacred Pools... puis l'a rangé dans une boîte.

The Sacred Pools : téléchargez le jeu « érotique » abandonné de la Sega Saturn

La réponse de la presse a été... pauvre au mieux. La mort du FMV n'avait pas été exagérée, et même la promesse de sortir le jeu au-delà de la Saturn (lisez PlayStation et Windows 95) n'a pas réussi à le tirer de l'abîme. Aujourd'hui, le jeu n'est même pas « érotique ». Oui, il y a beaucoup de personnages féminins avec des décolletés généreux et des costumes révélateurs, mais le reste est incompréhensible. Une île mystique, une prétendue guerre civile, des femmes, des couloirs claustrophobiques, des cristaux, plus de femmes, des ennemis qui électrocutent de nulle part... et Michael Berryman ?

Les copies disponibles sur l'Internet Archive ne sont que des dumps basés sur un prototype du jeu. Cela signifie que vous aurez de meilleures chances de l'exécuter avec un émulateur, et même alors, il y a des aspects qui ne fonctionnent tout simplement pas. La deuxième vidéo comprend près d'une heure de gameplay, et sa description parle de blocages, d'un échange de disques très fastidieux, de sauts audio et de casse-têtes impossibles à terminer. Quoi qu'il en soit, j'imagine que les fans de la plateforme vont démonter The Sacred Pools pièce par pièce. Après être resté dans l'ombre pendant plus de 25 ans, le défi est irrésistible...

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Source : Gaming Alexandria