Wir haben den Trailer im Juni letzten Jahres geteilt, aber die Funkstille war ziemlich groß. Zum Glück hat sich das geändert: Auch wenn es sich nicht um einen Trailer handelt, ist das Developer Direct von DOOM: The Dark Ages noch interessanter und legt alles Neue auf den Tisch, damit der Doomslayer weiterhin Dämonen zerlegt …

Verpasst nicht das Developer Direct von DOOM: The Dark Ages
Verpasst nicht das Developer Direct von DOOM: The Dark Ages

Ein hervorzuhebender Aspekt dieser Präsentation ist, dass die Entwickler eine gewisse Kluft zwischen der Dynamik von DOOM Eternal und den früheren Spielen anerkennen. Es gibt Momente, in denen der Doomslayer in Eternal wie ein Kampfjet wirkt, aber The Dark Ages zeigt ihn als einen echten Panzer, mehr auf Kraft, Widerstand und Verwüstung ausgerichtet als auf akrobatische Manöver. Persönlich begrüße ich diese Anpassung, da mir der „übermäßiger Parkour“ ermüdend erschien.

Das Video zeigt auch einen Publikumsliebling, die Shield Saw (Schild-Säge). Wir können blocken, werfen, Angriffe abwehren und sie mit einem einfachen Befehl zum Feind zurückschicken. Die Shield Saw symbolisiert eine der relevantesten Änderungen an der Mechanik von DOOM: Das erste Spiel (lies: „DOOM 2016“) bestrafte Passivität und zwang uns, in ständiger Bewegung zu schießen. Eternal fügte den Grappling Hook hinzu, was eine zusätzliche Dimension zum Geschehen brachte. The Dark Ages? Reiner Nahkampf Mann gegen Mann, frontal mit den schlimmsten Dämonen kollidierend, die die Hölle in unsere Richtung werfen kann. Und offensichtlich gibt es die Waffen. Wenn wir den BFG 9000 und die Super Shotgun beiseite lassen, bietet The Dark Ages eines der mächtigsten Arsenale. Diese „Werfer für zerkleinerte Schädel“ ist beeindruckend.

Ein zusätzliches Ziel für die Entwickler von DOOM: The Dark Ages ist, dass es ein zugänglicher Titel für alle ist, die die Franchise zuvor nicht erlebt haben. Da es sich um ein Prequel handelt, zeichnet sich The Dark Ages als hervorragender Einstiegspunkt ab, und es bietet außerdem raffiniertere Schwierigkeitsoptionen. Ja, die klassischen Presets sind weiterhin vorhanden, aber sie enthalten jetzt Parameter, die wir nach Belieben anpassen können.

Zum Abschluss ein technisches Detail: Die id Tech 7 Engine in The Dark Ages erfordert Hardware-Raytracing, genau wie beim Indiana-Jones-Spiel. (weint in 1660 Super)

DOOM: The Dark Ages erscheint am 15. Mai.