Compartilhamos o trailer em junho do ano passado, mas o silêncio foi enorme. Por sorte, isso mudou: embora não seja um trailer, o Developer Direct de DOOM: The Dark Ages é ainda mais interessante e coloca na mesa tudo de novo para que o Doomslayer continue estripando demônios…

Não perca o Developer Direct de DOOM: The Dark Ages
Não perca o Developer Direct de DOOM: The Dark Ages

Um tanque, não um caça

Um aspecto a destacar desta apresentação é que os desenvolvedores reconhecem uma certa lacuna entre a dinâmica de DOOM Eternal e os jogos anteriores. Há momentos em que o Doomslayer parece um caça de combate em Eternal, mas The Dark Ages o mostra como um verdadeiro tanque, mais focado em poder, resistência e devastação do que em manobras acrobáticas. Pessoalmente, celebro esse ajuste, já que o “excesso de parkour” me pareceu cansativo.

Shield Saw e combate corpo a corpo

O vídeo também mostra um favorito da audiência, o Shield Saw (Escudo-Serra). Podemos bloquear, lançar, aparar ataques e devolvê-los ao inimigo com um simples comando. O Shield Saw simboliza uma das mudanças mais relevantes na mecânica de DOOM: o primeiro jogo (leia-se “DOOM 2016”) punia a passividade e nos obrigava a atirar em movimento constante. Eternal incorporou o grappling hook, adicionando uma dimensão extra à ação. The Dark Ages? Puro melee cara a cara, colidindo de frente com os piores demônios que o inferno pode lançar em nossa direção. E, obviamente, há as armas. Se deixarmos de lado o BFG 9000 e a Super Shotgun, The Dark Ages oferece um dos arsenais mais poderosos. Aquela “lançadora de crânios triturados” é impressionante.

Acessibilidade e dificuldade

Um objetivo adicional para os desenvolvedores de DOOM: The Dark Ages é que seja um título acessível para quem não experimentou a franquia antes. Por ser uma prequela, The Dark Ages se apresenta como um excelente ponto de partida e também possui controles de dificuldade mais refinados. Sim, os presets clássicos continuam lá, mas agora incluem parâmetros que podemos ajustar ao gosto.

Tecnologia e ray tracing

Para finalizar, um detalhe técnico: o motor id Tech 7 em The Dark Ages exige ray tracing por hardware, assim como aconteceu com o jogo de Indiana Jones. (chora em 1660 Super)

DOOM: The Dark Ages chega no próximo dia 15 de maio.