Ne manquez pas le Developer Direct de DOOM: The Dark Ages
Ne manquez pas le Developer Direct de DOOM: The Dark Ages

Nous avons partagé la bande-annonce en juin de l'année dernière, mais le silence radio a été assez important. Heureusement, cela a changé : bien qu'il ne s'agisse pas d'une bande-annonce, le Developer Direct de DOOM: The Dark Ages est encore plus intéressant, et met sur la table tout ce qu'il y a de nouveau pour que le Doomslayer continue à démonter des démons…

Une présentation plus intéressante qu'une simple bande-annonce

Un aspect à souligner de cette présentation est que les développeurs reconnaissent un certain fossé entre la dynamique de DOOM Eternal et les jeux précédents. Il y a des moments où le Doomslayer semble un avion de chasse dans Eternal, mais The Dark Ages le montre comme un véritable char, plus axé sur la puissance, l'endurance et la dévastation que sur les manœuvres acrobatiques. Personnellement, je salue cet ajustement, car l'« excès de parkour » m'avait semblé fatigant.

Le Shield Saw et un changement de philosophie

La vidéo présente également un favori du public, le Shield Saw (Scie-Bouclier). Nous pouvons bloquer, lancer, parer les attaques et les renvoyer vers l'ennemi avec une simple commande. Le Shield Saw symbolise l'un des changements les plus importants dans la mécanique de DOOM : le premier jeu (lisez « DOOM 2016 ») punissait la passivité et nous obligeait à tirer en mouvement constant. Eternal a introduit le grappin, ajoutant une dimension supplémentaire à l'action. Et The Dark Ages ? Pur corps à corps, se frottant de front aux pires démons que l'enfer peut lancer dans notre direction. Et évidemment, il y a les armes. Si l'on met de côté le BFG 9000 et le Super Shotgun, The Dark Ages offre l'un des arsenaux les plus puissants. Cette « lanceuse de crânes broyés » est impressionnante.

Un point d'entrée accessible

Un objectif supplémentaire pour les développeurs de DOOM: The Dark Ages est d'en faire un titre accessible à ceux qui n'ont pas expérimenté la franchise auparavant. Étant une préquelle, The Dark Ages s'annonce comme un excellent point de départ, et il possède également des contrôles de difficulté plus raffinés. Oui, les préréglages classiques sont toujours là, mais ils incluent désormais des paramètres que l'on peut ajuster à sa guise.

Détails techniques et date de sortie

Pour finir, un détail technique : le moteur id Tech 7 dans The Dark Ages nécessite le ray tracing matériel, comme ce fut le cas avec le jeu Indiana Jones. (pleure en 1660 Super)

DOOM: The Dark Ages arrive le 15 mai prochain.