Wij deelden de trailer in juni vorig jaar, maar de radiostilte was behoorlijk groot. Gelukkig is dat veranderd: hoewel het geen trailer is, is de Developer Direct van DOOM: The Dark Ages nog interessanter, en zet alles op tafel zodat de Doomslayer demonen kan blijven afslachten...

Mis de Developer Direct van DOOM: The Dark Ages niet
Mis de Developer Direct van DOOM: The Dark Ages niet

Een aspect dat opvalt in deze presentatie is dat de ontwikkelaars een zekere kloof erkennen tussen de dynamiek van DOOM Eternal en de eerdere spellen. Er zijn momenten waarop de Doomslayer in Eternal op een gevechtsvliegtuig lijkt, maar The Dark Ages toont hem als een echte tank, meer gericht op kracht, uithoudingsvermogen en verwoesting dan op acrobatische manoeuvres. Persoonlijk juich ik die aanpassing toe, want de “overdaad aan parkour” vond ik vermoeiend.

De video deelt ook een publiekslieveling, de Shield Saw (Schildzaag). We kunnen blokkeren, gooien, aanvallen pareren en ze naar de vijand terugsturen met één enkel commando. De Shield Saw symboliseert een van de meest relevante veranderingen in de mechaniek van DOOM: Het eerste spel (dat wil zeggen DOOM 2016) bestrafte passiviteit en dwong ons om constant bewegend te schieten. Eternal introduceerde de grappling hook, wat een extra dimensie aan de actie toevoegde. The Dark Ages? Pure melee, man tegen man, frontaal botsend met de ergste demonen die de hel ons pad kan sturen. En natuurlijk zijn er de wapens. Als we de BFG 9000 en de Super Shotgun even buiten beschouwing laten, biedt The Dark Ages een van de krachtigste arsenalen. Die “werper van verpletterde schedels” is indrukwekkend.

Een extra doel voor de ontwikkelaars van DOOM: The Dark Ages is dat het een toegankelijke titel is voor degenen die de franchise nog niet eerder hebben ervaren. Aangezien het een prequel is, lijkt The Dark Ages een uitstekend startpunt en heeft het verfijndere moeilijkheidsinstellingen. Ja, de klassieke presets zijn er nog steeds, maar nu bevatten ze parameters die we naar wens kunnen aanpassen.

Tot slot een technisch detail: De engine id Tech 7 in The Dark Ages vereist hardware-raytracing, net als bij het Indiana Jones-spel. (huilt in 1660 Super)

DOOM: The Dark Ages verschijnt op 15 mei.