Das Sammeln von Hardware ist nichts Ungewöhnliches, aber die besten Ergebnisse erzielt man immer mit etwas Spezialisierung, und genau das macht das Portal Videocard Virtual Museum. Wie der Name schon sagt, konzentriert sich der Inhalt vollständig auf Grafikkarten, einige davon richtig klassisch, andere, die nie auf den allgemeinen Markt kamen.
Besuche das Videocard Virtual Museum
Das Videocard Virtual Museum hilft uns, diese Vergangenheit besser kennenzulernen, mit einer ausgezeichneten Sammlung von klassischen und seltsamen Grafikkarten gleichermaßen. Das Museum verfügt über eine Suchfunktion mit sehr präzisen Filtern, mit denen wir Karten nach Jahr (zwischen 1982 und 2012), Siliziumhersteller, OEM, Bus und Plattform sortieren können. Weißt du nicht, wo du anfangen sollst? Keine Sorge: Die Schaltfläche „Zufall“ ist eine ausgezeichnete Option. Ich habe beschlossen, hier ein paar Mal darauf zu drücken und diese fünf Ergebnisse ausgewählt.
Evans & Sutherland SimFUSION 6500q
Neben einem legendären Namen (Evans & Sutherland waren wahre Pioniere der Computergrafik, und ihre Studenten gründeten Unternehmen wie Silicon Graphics und Pixar) zeichnet sich die SimFUSION 6500q durch zwei Details aus. Erstens besitzt sie vier ATI Radeon 9800XT-Chips, lange bevor SLI und CrossFire eine solche Konfiguration unterstützen konnten. Und zweitens verwendet sie gleichzeitig zwei Schnittstellen, AGP und PCI. Linus veröffentlichte 2020 ein Video über diese Karte.
Nvidia GeForce 256
Nichts weniger als der erste Grafikchip der GeForce-Familie, auch bekannt unter dem Codenamen NV10. Je nach Hersteller arbeitete dieser Chip mit SDR- oder DDR-Speicher. Die „256“ kommt von den vier 64-Bit-Pipelines (64x4=256) im NV10, aber das Wichtigste war die Verlagerung der Transform and Lighting-Funktion von der CPU auf die GPU. Nvidias Wette brauchte Zeit, um sich auszuzahlen, aber die Zeit (und das spätere Verschwinden von 3dfx) spielte zu ihren Gunsten.
Matrox G200
Obwohl Matrox nirgendwo hingegangen ist, waren ihre Karten in den 90ern ein echter begehrter Gegenstand. Die G200 war im Wesentlichen der erste ernsthafte Versuch von Matrox, volle 3D-Beschleunigung in ihre Produkte für den allgemeinen Markt zu integrieren. Die Millennium-Variante verwendete SGRAM-Speicher, während die Mystique SDRAM-Speicher behielt. Beide konnten mit zusätzlichen Modulen von 8 auf 16 MB aufgerüstet werden, ein Vorteil, den wir definitiv vermissen. Die Bildqualität war außergewöhnlich, aber die Welt wollte mehr Geschwindigkeit...
Trident TVGA9000C
Mein Ziel ist es nicht, wie Opa Simpson zu klingen, aber in den frühen 90ern gab es mehrere Unternehmen, die um einen Platz auf dem Grafikkartenmarkt kämpften, und Trident war eines davon. Ihre Chips der Serien TVGA8900 und TVGA9000 waren in preisgünstigen Computern sehr beliebt, mit speziellen Konfigurationen, die mehr als ein Megabyte Speicher übersteigen konnten, und sogar die Vorteile des Vesa Local Bus nutzen konnten. Leider stieß Trident auf die Realität des 3D, überlebte aber bis 2012, dem Jahr, in dem es Insolvenz anmeldete.
Creative Graphics Blaster CT6710
In der Welt der Grafikkarten spielen auch OEMs eine Rolle, und einer davon war Creative Labs. Ja, der Schöpfer der Sound-Blaster-Serie brachte verschiedene Karten auf den Markt, die Chips von mehreren Herstellern verwendeten. Auf dem Bild haben wir die Creative Graphics Blaster, ein Geschöpf mit 16 MB RAM und AGP-Schnittstelle. Der Chip ist ein klassischer Riva TNT NV4 von Nvidia, der 1998 als Antwort auf das Voodoo2 von 3dfx debütierte. Andere Karten wie die Diamond Viper V550 und die STB Velocity 4400 übernahmen dieses Silizium.
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