Collezionare hardware non ha nulla di strano, ma i migliori risultati si ottengono sempre con un po' di specializzazione, ed è ciò che fa il portale Videocard Virtual Museum. Come suggerisce il nome, il suo contenuto è interamente dedicato alle schede grafiche, alcune molto classiche, altre che non sono mai arrivate sul mercato.

Non ha senso negarlo: le schede grafiche attuali sono vere bestie. Fattori come prestazioni, consumo energetico e disponibilità di memoria sono cresciuti notevolmente negli ultimi anni, cercando l'ultima esperienza visiva in termini di risoluzione, framerate ed effetti avanzati come il ray tracing. Tuttavia, questi miglioramenti non ci sarebbero senza un lungo e complesso processo che ha lasciato per strada molte tecnologie e aziende.

Videocard Virtual Museum: il museo delle schede grafiche classiche e strane
Museo delle schede grafiche

Visita il Videocard Virtual Museum

Videocard Virtual Museum: il museo delle schede grafiche classiche e strane
Interesse tecnico, sorprese, nostalgia... troverai tutto questo nel museo

Il Videocard Virtual Museum ci aiuta a conoscere un po' meglio quel passato con un'eccellente collezione di schede grafiche classiche e strane. Il museo dispone di un motore di ricerca con filtri molto precisi che ci permette di separare le schede per anno (tra il 1982 e il 2012), produttore del silicio, OEM, bus e piattaforma. Non sai da dove iniziare? Non preoccuparti: il pulsante Random è un'ottima opzione. Ho deciso di premerlo un paio di volte qui e ho scelto questi cinque risultati.

Evans & Sutherland SimFUSION 6500q

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Quattro GPU, due interfacce, un mostro

Oltre a portare un nome leggendario (Evans & Sutherland furono veri pionieri della grafica computerizzata, e i loro studenti fondarono aziende come Silicon Graphics e Pixar), la SimFUSION 6500q si distingue per due dettagli. In primo luogo, possiede quattro chip ATI Radeon 9800XT, molto prima che SLI e CrossFire potessero supportare una configurazione del genere. In secondo luogo, utilizza due interfacce contemporaneamente, AGP e PCI. Linus ha pubblicato un video su questa scheda nel 2020.

Nvidia GeForce 256

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Tutto è iniziato qui

Nientemeno che il primo chip grafico della famiglia GeForce, noto anche con il nome in codice NV10. A seconda del produttore, questo chip funzionava con memoria SDR o DDR. Il «256» deriva dalle quattro pipeline a 64 bit (64x4=256) presenti nel NV10, ma la cosa più importante è stato il trasferimento della funzione Transform and Lighting dalla CPU alla GPU. La scommessa di Nvidia ci mise molto tempo a concretizzarsi, ma il tempo (e la successiva scomparsa di 3dfx) giocarono a suo favore.

Matrox G200

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Qualcuno riporti la memoria espandibile per le schede grafiche

Anche se Matrox non è andata da nessuna parte, le sue schede sono state un vero oggetto del desiderio negli anni '90. La G200 fu essenzialmente il primo serio tentativo di Matrox di incorporare l'accelerazione 3D completa nei suoi prodotti per il mercato generale. La variante Millennium usava memoria SGRAM, mentre la Mystique mantenne la memoria SDRAM. Entrambe potevano essere aggiornate da 8 a 16 MB con moduli aggiuntivi, un vantaggio che decisamente rimpiangiamo. La qualità dell'immagine era straordinaria, ma il mondo voleva più velocità…

Trident TVGA9000C

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Posso immaginare un 386DX che usa questa scheda...

Il mio obiettivo non è sembrare il nonno Simpson, ma all'inizio degli anni '90 c'erano diverse aziende in lotta per un posto nel mercato delle schede grafiche, e Trident era una di queste. I suoi chip delle serie TVGA8900 e TVGA9000 furono molto popolari nei computer economici, con configurazioni speciali che potevano superare il megabyte di memoria, e potevano anche sfruttare i vantaggi del Vesa Local Bus. Purtroppo, Trident si scontrò con la realtà del 3D, ma sopravvisse fino al 2012, anno in cui dichiarò bancarotta.

Creative Graphics Blaster CT6710

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Chi faceva schede audio, produceva anche schede grafiche... gli anni '90 erano selvaggi. (?)

Nel mondo delle schede grafiche giocano anche gli OEM, e uno di questi era Creative Labs. Sì, il creatore della serie Sound Blaster ha lanciato sul mercato diverse schede, usando chip di vari produttori. Nell'immagine vediamo la Creative Graphics Blaster, una creatura con 16 MB di RAM e interfaccia AGP. Il chip è un classico Riva TNT NV4 di Nvidia, che debuttò nel 1998 come risposta al Voodoo2 di 3dfx. Altre schede come la Diamond Viper V550 e la STB Velocity 4400 adottarono quel silicio.

Sito ufficiale: Clicca qui

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