Microsoft meldete für Xbox im ersten Quartal des Geschäftsjahrs 2027 einen Rückgang der Erlöse aus Inhalten und Diensten um 2 Prozent und der Hardwareerlöse um 14 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal. Der Berichtszeitraum lief vom 1. Juli bis zum 30. September 2026. Microsofts Ergebnisse für FY27 Q1

Zwei Xbox-Umsatzbereiche gingen zurück

KennzahlVeränderung gegenüber dem VorjahresquartalGemessene Größe
Inhalte und Dienste−2 %Erlöse
Hardware−14 %Hardwareerlöse

Die 14 Prozent beziehen sich auf die Hardwareerlöse. Die Zahl beschreibt damit die Umsatzentwicklung dieses Bereichs.

Der Rückgang bei Inhalte und Dienste umfasst mehrere Posten

Microsoft führte die geringeren Erlöse auf Rückgänge bei Drittanbieterinhalten und Xbox Game Pass zurück. Wachstum bei eigenen Inhalten glich einen Teil davon aus. Die 2 Prozent betreffen den gesamten Bereich Inhalte und Dienste, nicht allein Game Pass.

Ein früherer Bericht behandelte mögliche wählbare Funktionen für Game Pass. Unsere Einordnung zu den berichteten Abo-Optionen bietet dazu Kontext.

Asha Sharma sprach von mehr Nachfrage als verfügbaren Konsolen

Xbox-Chefin Asha Sharma sagte, die Nachfrage übersteige die Zahl verfügbarer Konsolen. Als Teil der Bemühungen, mehr Geräte zu Spielern zu bringen, nannte sie ein erweitertes Aufarbeitungsprogramm.

Sharma meldete außerdem einen Rekord für Minecraft, bezeichnete eine Call-of-Duty-Veröffentlichung als die gefeiertste der Reihe seit mehr als zehn Jahren und sagte, die Erlöse der PC-Plattform seien zweistellig gewachsen.