Microsoft comunicó que los ingresos de contenido y servicios de Xbox bajaron un 2% interanual en FY27 Q1 y que los ingresos de hardware cayeron un 14%. El trimestre abarcó del 1 de julio al 30 de septiembre de 2026. Son variaciones de ingresos, no porcentajes de consolas vendidas. Microsoft publicó los resultados de FY27 Q1.

Qué mide cada caída de ingresos

MétricaVariación interanualQué mide
Ingresos de contenido y servicios−2% (−1% a tipo de cambio constante)Ingresos de esa categoría de negocio
Ingresos de hardware−14%Ingresos de hardware

Microsoft vinculó la caída de contenido y servicios a menores ingresos de contenido de terceros y de Xbox Game Pass, parcialmente compensados por el crecimiento del contenido propio. El 2% corresponde al conjunto de la categoría, no a una cifra exclusiva de Game Pass. Para el contexto previo de la suscripción, NeoTeo había recogido un informe sobre posibles opciones a la carta para Game Pass.

El descenso del 14% se refiere a los ingresos de hardware. No indica que se vendieran un 14% menos de consolas: esa cifra mide facturación, no unidades.

Qué dijo Asha Sharma sobre las consolas y los juegos

Asha Sharma, consejera delegada de Xbox, dijo que la demanda de consolas superaba la oferta disponible y que la compañía estaba ampliando su programa de reacondicionamiento para poner más consolas en manos de los jugadores. También afirmó que Minecraft había marcado récords, que una entrega de Call of Duty había sido la más aclamada de la franquicia en más de una década y que los ingresos de la plataforma de PC crecieron a doble dígito. Son declaraciones de Sharma sobre el rendimiento de los juegos y el negocio.