El 7 de octubre se conoció que Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, habría planteado invertir más en Battle.net para PC y simplificar las herramientas de publicación de Xbox. Lo habría expuesto en una reunión interna de Microsoft celebrada el 6 de octubre, con planes dirigidos a la comunidad de Battle.net, a juegos propios de Xbox y a algunos títulos de terceros.

Qué habría planteado Asha Sharma para Battle.net en PC

La propuesta buscaría que Xbox apoyase Battle.net como plataforma para su comunidad y para distribuir juegos. El catálogo previsto incluiría títulos de Xbox y una selección de juegos de otros desarrolladores; no se detallaron un calendario ni un presupuesto.

Qué dice la comparación de retención con Steam

Sharma habría comparado la retención de Battle.net con la de Steam: la comparación se refiere a usuarios que vuelven a la plataforma, no al total de usuarios de cada servicio.

Las herramientas de Xbox que se simplificarían para desarrolladores

Sharma también habría descrito cambios para quienes publican juegos en Xbox: simplificar los objetivos de publicación, pasar a un Partner Center «headless» —sin una interfaz gráfica tradicional— y hacer que las API sean legibles por máquinas. Una API es una interfaz que permite que distintos programas se comuniquen. También habría mencionado herramientas para que los desarrolladores entiendan el rendimiento de sus juegos y puedan impulsar sus negocios.

The Witcher 3, el ejemplo concreto de Battle.net

The Witcher 3 se habría incorporado como primer juego de terceros de Battle.net en el contexto de esta estrategia. La versión para PC comprada en Battle.net tendría Xbox Play Anywhere, con acceso al juego en Xbox Series X|S y en la nube.

Xbox mantendría otras aplicaciones de PC

La estrategia descrita no se limitaría a Battle.net: Sharma habría dicho que Xbox seguiría invirtiendo en otras aplicaciones de PC cuando lleguen a públicos distintos. Esa línea incluye Steam.