Los fabricantes de cámaras y smartphones pueden hablarnos maravillas sobre sus nuevos sensores, pero ¿por qué no construir uno nosotros mismos? El youtuber Sean Hodgins admite que no es nada sencillo, incluso a una escala de 32 por 32 píxeles. Si disfrutas soldando poco más de mil componentes en un PCB y pasando un fin de semana entero cazando errores, tal vez quieras seguir su camino.
Hay proyectos DIY que parecen demandar horas enteras y terminan resueltos en pocos minutos, y otros que sufren el efecto contrario. Pero después están aquellos que no ofrecen piedad alguna en ningún momento y llevan nuestra cordura al límite. El placer y la satisfacción de ver que funcionan correctamente no tienen igual, y desde cierto punto de vista justifican la combinación de frustración y sufrimiento. Si estás de acuerdo, tenemos un nuevo desafío: construir tu propio sensor fotográfico, acompañado por una cámara digital.
El desafío: un sensor de 32x32 píxeles
El primer paso es hacer una visita al canal de Sean Hodgins y explorar todo el material publicado sobre su proyecto. Su guía en Instructables es bastante detallada, pero eso no nos libera de algunos requisitos avanzados. Necesitarás imprimir tus propias piezas en 3D (y hacer ajustes al diseño original), programar Arduino y trabajar con componentes de superficie muy pequeños. El sensor completo está compuesto por 1.024 elementos, y aun con experiencia previa, su instalación le tomó a Sean dos horas y media de trabajo.
Si te gustan los proyectos DIY, también te interesará este escáner de libros que puedes hacer tú mismo:
https://old.neoteo.com/diy-book-scanner-escaner-para-libros-que-puedes-hacer-tu-mismo/El uso de carcasas impresas y PCBs personalizados hace las cosas mucho más sencillas, pero al mismo tiempo eleva el costo final del proyecto. Otro detalle fundamental es la lente. Sean sacrificó un viejo objetivo Canon que ya estaba dañado y recomienda usar algo con un aumento máximo de 2x o 3x; de lo contrario, la distancia en relación al sensor será demasiado grande.
Expectativas realistas
Para finalizar, un humilde recordatorio: nadie va a obtener imágenes de calidad con este sensor y su cámara. Estamos hablando de apenas 1.024 píxeles, 16 veces menos que los de la Game Boy Camera del año 1998. El simple hecho de obtener una imagen con digiOBSCURA (aunque sea mala) ya es un logro extraordinario, y en esa dirección deberías apuntar si decides reproducir el proyecto.
Recursos del proyecto
- Guía en Instructables: Haz clic aquí
- Proyecto en GitHub: Haz clic aquí