El jugador que creó más de 3.700 mapas de juegos, ¡en Paint!
StarFighters76

Para algunos, los videojuegos no son más que un entretenimiento casual. Otros viven un idilio eterno con títulos concretos, y luego está el jugador hardcore, para el que no hay límites. Sin embargo, hay quienes invierten paciencia, talento y conocimiento en crear guías, walkthroughs, listas de trucos y, por supuesto, mapas. Uno de ellos es StarFighters76, usuario de GameFAQs que desde el año 2002 comparte con la comunidad más de 3.700 mapas hechos en Paint.

Imagino que muchos lectores recordarán a la vieja Micromanía, que en una época adoptó el formato periódico y permitió incluir mapas muy valiosos de títulos populares. Personalmente, solo logré terminar Future Wars gracias al mapa gigante que publicó de su nivel final, pero en otros juegos los usuarios no tuvieron ese privilegio. La única forma de crear mapas era a mano alzada o comprando guías oficiales, que a menudo generaban más beneficios para los desarrolladores que el propio juego.

Todo cambió con la expansión de las herramientas digitales y la llegada de Internet. En noviembre de 1995 nació GameFAQs, que se convirtió en el centro de distribución por excelencia de guías, soluciones, trucos y mapas. Y así llegamos al usuario StarFighters76, que en 2002 comenzó a publicar sus primeros mapas usando el venerable MS Paint. ¿Cuántos lleva hasta la fecha? Más de 3.700, y su calidad es increíble.

La leyenda de GameFAQs con más de 3.700 mapas en Paint

Algunos podrían pensar que el diseño de sus mapas es simple, pero eso no es un defecto, sino una ventaja gigantesca. StarFighters76 se centra en los detalles más importantes, añadiendo múltiples referencias visuales y dejando de lado todo lo que pueda distraer. También se nota su preferencia por los sistemas clásicos, aunque no ha evitado títulos en 3D. Sus mapas para Super Mario 64 son auténticas obras de arte, y una vez más, todo lo que usó fue MS Paint.

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Tick Tock Clock, Super Mario 64. ¡El efecto 3D, por favor!
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Brookhaven Hospital en Silent Hill 2. Esto es oro puro...

¿Por qué Paint? StarFighters76 admite que lo utiliza desde el primer día y, aunque hay herramientas más avanzadas, simplemente no quiere abandonarlo. Su proceso tampoco ha cambiado demasiado: primero es en papel mientras toma notas mientras juega, y después transporta esos bocetos a Paint, manteniendo el ciclo de dibujo y juego.

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Rutas 17 y 18 de Pokémon Black/White. Hay mucho de Pokémon en su perfil.
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Link's Awakening... me rindo. Esto es impresionante, y representa apenas uno de los overworlds que hizo para el juego.

Si quieres saber más sobre StarFighters76, la entrevista de PC Gamer está repleta de detalles adicionales. De lo contrario, siempre podemos ir a su perfil y navegar por miles de mapas. ¿Quién sabe? Tal vez el arte de StarFighters76 nos ayude a terminar ese juego que dejamos dormido durante años…

StarFighters76 en GameFAQs: Haz clic aquí

Entrevista en PC Gamer: Haz clic aquí