Sommige gebruikers zien videogames als casual entertainment en niets meer. Anderen hebben een langdurige liefdesrelatie met specifieke titels, en dan is er de hardcore gamer voor wie er in principe geen grenzen bestaan. Er zijn echter spelers die hun geduld, talent en kennis investeren om handleidingen, walkthroughs, cheatlijsten en natuurlijk kaarten te ontwikkelen. Een van die spelers is StarFighters76, een GameFAQs-gebruiker die sinds 2002 meer dan 3.700 kaarten, gemaakt in Paint, met de community heeft gedeeld.

De speler die meer dan 3.700 gamekaarten maakte, in Paint!
StarFighters76

Ik kan me voorstellen dat veel van onze lezers de oude Micromanía nog kennen. In een bepaalde periode nam het de krantenvorm aan, waardoor het zeer waardevolle kaarten van populaire titels kon opnemen. Persoonlijk kan ik zeggen dat ik Future Wars alleen heb kunnen uitspelen dankzij de gigantische kaart die Micromanía van het laatste level deelde, maar in veel andere spellen hadden gebruikers dat voorrecht niet. De enige manier om kaarten te maken was uit de vrije hand of door officiële handleidingen te kopen, en soms leverden ze meer winst op voor de ontwikkelaars dan het spel zelf.

Maar alles veranderde met de opmars van digitale hulpmiddelen en de komst van het internet. In november 1995 werd het portal GameFAQs geboren en werd het hét distributiecentrum bij uitstek voor allerlei handleidingen, oplossingen, trucs en kaarten. En zo komen we bij de gebruiker StarFighters76, die in 2002 zijn eerste gamekaarten begon te publiceren met behulp van de eerbiedwaardige MS Paint. Hoeveel heeft hij er tot nu toe gemaakt? Meer dan 3.700, en de kwaliteit is ongelooflijk.

De legende van GameFAQs met meer dan 3.700 kaarten in Paint

De speler die meer dan 3.700 gamekaarten maakte, in Paint!
Tick Tock Clock, Super Mario 64. Het 3D-effect, alsjeblieft!

Sommige gebruikers denken misschien dat het ontwerp van zijn kaarten eenvoudig is, maar dat is geen gebrek, maar een gigantisch voordeel. StarFighters76 heeft zich altijd gericht op de belangrijkste details, met meerdere visuele referenties, en alles wat afleiding zou kunnen veroorzaken weggelaten. Ook zijn voorkeur voor klassieke systemen is duidelijk, maar dat betekent niet dat hij 3D-titels heeft vermeden. Zijn kaarten voor Super Mario 64 zijn ware kunstwerken, en opnieuw: alles wat hij gebruikte was MS Paint.

De speler die meer dan 3.700 gamekaarten maakte, in Paint!
Frozen Cliffs van Chrono Trigger voor DS. Hoe kan het zoveel communiceren...?
De speler die meer dan 3.700 gamekaarten maakte, in Paint!
Antlion Cave, FFIV. Ik heb een openstaande schuld met veel Final Fantasy...
De speler die meer dan 3.700 gamekaarten maakte, in Paint!
Brookhaven Hospital in Silent Hill 2. Dit is puur goud...

Waarom Paint? StarFighters76 geeft toe dat hij het vanaf de eerste dag gebruikt, en hoe breed het aanbod van geavanceerdere hulpmiddelen ook is, hij wil het simpelweg niet opgeven. Zijn proces is ook niet veel veranderd: de eerste versie staat op papier, met aantekeningen terwijl hij speelt. De volgende stap is om die schetsen naar Paint te brengen, waarbij de cyclus van tekenen en spelen behouden blijft.

De speler die meer dan 3.700 gamekaarten maakte, in Paint!
Routes 17 en 18 van Pokémon Black/White. Er zit veel Pokémon in zijn profiel.
De speler die meer dan 3.700 gamekaarten maakte, in Paint!
Meer Super Mario 64, omdat het geweldig is
De speler die meer dan 3.700 gamekaarten maakte, in Paint!
Link's Awakening... ik geef het op. Dit is indrukwekkend en het is slechts een van de overworlds die hij voor het spel maakte.

Als je meer wilt weten over StarFighters76, dan staat het interview met PC Gamer (link hieronder) vol met extra details. Zo niet, dan kunnen we altijd naar zijn profiel gaan en door duizenden kaarten bladeren. Wie weet? Misschien helpt de kunst van StarFighters76 ons om dat spel af te maken dat we jarenlang hebben laten slapen...

StarFighters76 op GameFAQs: Klik hier

Interview op PC Gamer: Klik hier