Niektórzy gracze traktują gry wideo jako zwykłą rozrywkę. Inni mają długotrwały romans z konkretnymi tytułami, a są też hardcore'owi gracze, dla których nie ma granic. Istnieją jednak tacy, którzy inwestują cierpliwość, talent i wiedzę w tworzenie poradników, solucji, list trików i oczywiście map. Jednym z nich jest StarFighters76, użytkownik portalu GameFAQs, który od 2002 roku dzieli się z społecznością ponad 3700 mapami wykonanymi w Paint.
Wielu naszych czytelników zapewne pamięta stare Micromanię. W pewnym okresie przyjęła format periodyku, co pozwoliło jej publikować cenne mapy popularnych tytułów. Osobiście mogę powiedzieć, że ukończyłem Future Wars tylko dzięki ogromnej mapie, którą Micromania opublikowała dla finałowego poziomu, ale w wielu innych grach gracze nie mieli tego przywileju. Jedyne sposoby na stworzenie map to robienie ich ręcznie albo kupowanie oficjalnych poradników, które czasem przynosiły deweloperom większe zyski niż sama gra.
Jednak wszystko zmieniło się wraz z rozwojem narzędzi cyfrowych i internetu. W listopadzie 1995 roku narodził się portal GameFAQs, stając się głównym centrum dystrybucji poradników, rozwiązań, trików i map. I tak oto docieramy do użytkownika StarFighters76, który w 2002 roku zaczął publikować swoje pierwsze mapy gier, używając czcigodnego MS Paint. Ile ich do tej pory stworzył? Ponad 3700, a ich jakość jest niesamowita.
Legenda GameFAQs z ponad 3700 mapami w Paint
Niektórzy użytkownicy mogą pomyśleć, że projekty jego map są proste, ale to nie jest wada, lecz ogromna zaleta. StarFighters76 zawsze skupiał się na najważniejszych szczegółach, dodając wiele wizualnych odniesień i pomijając wszystko, co może rozpraszać. Widać też jego preferencję do klasycznych systemów, ale to nie znaczy, że unikał gier 3D. Jego mapy do Super Mario 64 to prawdziwe dzieła sztuki, a wszystko to powstało w MS Paint.
Dlaczego Paint? StarFighters76 przyznaje, że używa go od pierwszego dnia i mimo że dostępność bardziej zaawansowanych narzędzi jest szeroka, po prostu nie chce go porzucić. Jego proces też się nie zmienił zbytnio: pierwsza wersja powstaje na papierze, z notatkami robionymi podczas grania. Następnym krokiem jest przeniesienie szkiców do Painta, utrzymując cykl rysowania i grania.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o StarFighters76, wywiad w PC Gamer (link poniżej) jest pełen dodatkowych szczegółów. W przeciwnym razie zawsze możemy wejść na jego profil i przeglądać tysiące map. Kto wie? Może sztuka StarFighters76 pomoże nam ukończyć tę grę, którą zostawiliśmy uśpioną na lata...
StarFighters76 na GameFAQs: Kliknij tutaj | Wywiad w PC Gamer: Kliknij tutaj