Año tras año, los portales de tecnología repiten la misma noticia: el PC de escritorio está a punto de morir. Los culpables, siempre los mismos: consolas, smartphones, tablets y televisores inteligentes. Pero son puras patrañas.
Una mentira que se repite desde hace décadas
No es por presumir, pero llevo casi 20 años escribiendo sobre tecnología. Empecé en 1998 en un periódico nacional de Argentina y luego me especialicé en videojuegos. He pasado por varias publicaciones de diversa índole y escribo para NeoTeo desde 2008. En todos estos años, no ha habido ni uno en el que no se anunciara con bombo y platillos la muerte del PC de escritorio.
La primera vez que leí sobre la defunción de nuestro querido ordenador de mesa fue durante el reinado de la PlayStation. La muerte del PC de escritorio: Cada vez más personas juegan en consolas, titulaban las revistas. Después, cuando las aguas se calmaron, los chivos expiatorios mutaron: smartphones, tablets, televisores inteligentes. Pero todo es mentira.
Ninguno de esos gadgets compite directamente con el ordenador. Mi mamá nunca usó un PC pero tiene un smartphone; mi amigo Felix es fanático de los ordenadores y también tiene uno. Las consolas y los smartphones sumaron usuarios al mercado tecnológico, lo masificaron sin restar público de otros nichos.
En los últimos años, la noticia se ha vuelto más recurrente. La culpa la tienen informes como los de Gartner, que analizan las ventas de ordenadores en todo el mundo. Según Gartner, la venta del PC de mesa viene en declive desde hace cinco años, y en los últimos meses de 2016 bajó un 5,7% a nivel mundial. Pero estas estadísticas solo cuentan los equipos completos de ciertas marcas: Lenovo, HP Inc., Dell, Asus, Apple y Acer. Los PC clónicos no cuentan.
Si tu ordenador es un clon, queda fuera de la estadística. ¿Cuántas personas conoces con un equipo 100% de marca? Las estadísticas sesgadas han servido para que muchos portales hayan cavado la fosa prematura del PC, viralizando la mentira. Es así como se consolida la idea de la inminente muerte del PC.
Pero en días pasados, la mentira quedó al desnudo gracias a un reporte de Jon Peddie Research. Según esta firma, 2016 fue récord en venta de hardware, superando los 30.000 millones de dólares por primera vez, una meta que se esperaba para 2018. Y se espera un crecimiento del 6% para 2019.
La gacetilla de prensa de JPR afirma: Jon Peddie Research (JPR), la firma líder en investigación y consultoría para gráficos y multimedia, anunció hoy que el mercado global del hardware de PC para juegos ha alcanzado la marca de los 30.000 millones por primera vez. Sumando el armado de sistemas DIY, mejoras, accesorios y sistemas de comunicación y audio, el mercado excedió los 30.000 millones de dólares en 2016 y se pronostica un crecimiento del 6% para 2019.
Ted Pollak, analista senior de la empresa, opina que los consumidores de todo el mundo continuan abrazando la plataforma PC para los videojuegos por múltiples factores. La ergonomía del PC de escritorio es popular debido a que la distancia con la pantalla ofrece mejores detalles cuando se usan monitores HD y UHD. De manera adicional, el PC ofrece un control superior con la interfaz de ratón y teclado. Esto ha sido validado por la mayoría de los eSports, que mayoritariamente se juegan en ordenador. Además, los diseñadores de productos le han dado a los jugadores miles de opciones para completar la personalización de sus sistemas, desde lo funcional a lo estético.
Para mí quedó clarísimo: el mercado del PC de escritorio no puede ser como el gato de Schrödinger, estar muerto y vivo a la vez. La gente se arma su propio PC o compra un clon en su tienda de confianza. Que Lenovo, Apple, Acer y HP vendan menos máquinas es solo su problema, porque el resto del mercado goza de muy buena salud. Tal vez si los ordenadores de estas marcas ofrecieran algo mejor por nuestra moneda que uno armado por nosotros, otro sería el cantar. Armarse un PC de escritorio es más barato que comprar el mismo sistema con la pegatina de una empresa conocida. Ya era hora de espabilar.
Estadísticas de Gartner: http://www.gartner.com/newsroom/id/3474218
Reporte de JPR: https://www.jonpeddie.com/press-releases/details/pc-gaming-hardware-market-minting-billions