La realidad virtual de gama alta tiene un problema evidente: los cascos más potentes necesitan una conexión física a un ordenador, y eso limita la experiencia. Las compañías trabajan en soluciones inalámbricas para el futuro, pero el atajo inmediato pasa por llevar el ordenador a cuestas. Esa es la idea de MSI con su nuevo sistema VR One, basado en chips gráficos Nvidia Pascal.
La PC-mochila como solución
No es la primera vez que vemos una propuesta así. En el anuncio del Zotac VR Backpack ya hablamos de un ordenador-mochila pensado para conectar un HTC Vive o un Oculus Rift. La imagen de alguien caminando por la calle con el equipo a cuestas recuerda perfectamente a aquel personaje de la serie de anime Serial Experiments Lain. La primera generación de la realidad virtual no prioriza los recursos inalámbricos; aunque existen cascos con smartphone que eliminan los cables, la diferencia de calidad es enorme. El Rift y el Vive exigen mucho más que un teléfono: necesitan auténticos 'reactores nucleares' y meter todo eso en una mochila es un desafío interesante.
Nada mal... salvo por esos 90 minutos.
Especificaciones del VR One
MSI ha decidido enfrentar el reto con el VR One. A diferencia de lo que vimos en Zotac, aquí la mochila entera actúa como carcasa para el ordenador. La compañía no ha revelado las especificaciones completas, pero se sabe que el conjunto pesa unos 3,6 kilogramos, incluye dos baterías modulares y fáciles de reemplazar, y monta gráficos basados en la nueva serie 10 de Nvidia con arquitectura Pascal. Además, dispone de un puerto HDMI, un mini DisplayPort, soporte Thunderbolt 3 con conector tipo C y cuatro puertos USB 3.0. Para mantener la temperatura a raya, cuenta con un complejo sistema de refrigeración y dos ventiladores de nueve centímetros, con un ruido inferior a 41 decibelios.
La trampa: 90 minutos de autonomía
Toda esa información lleva a una pregunta inevitable: «¿dónde está la trampa?» La trampa es que, incluso con dos baterías, el VR One ofrece una autonomía de solo 90 minutos. MSI ha confirmado que el dispositivo está optimizado para el HTC Vive, pero con apenas una hora y media de uso, uno empieza a pensar que la compañía tiene otras prioridades. La mochila se presentará en el Tokyo Game Show 2016, que abrirá sus puertas a la prensa el jueves y al público el próximo sábado.