En 2007, cuando Lucasfilm aún no pertenecía a Disney, George Lucas reveló su intención de crear una serie que transcurriera entre las precuelas y la trilogía original. Este proyecto, que recibió el nombre de Star Wars: Underworld en 2012, prometía una versión más oscura y dramática de Star Wars, inspirada en el cine noir, y el regreso de personajes históricos. Con más de 50 guiones escritos, la serie iba a ser monumental, pero casi nadie llegó a ver un solo segundo... hasta ahora.

Star Wars: Underworld, la mega-serie de Star Wars que nunca sucedió
Star Wars: Underworld

Star Wars 1313: apenas una pieza del rompecabezas

«Star Wars 1313» fue un proyecto muy comentado. La prensa especializada habló hasta el cansancio sobre él y compartió varios conceptos artísticos. La historia iba a centrarse en Boba Fett, su carrera como cazarrecompensas y sus conflictos en el Nivel 1313, un área subterránea de Coruscant. Tras muchas idas y vueltas, Star Wars 1313 jamás vio la luz, y con la compra de Lucasfilm por parte de Disney, el proyecto quedó olvidado en un rincón. Sin embargo, «1313» era apenas una pieza de un rompecabezas mucho más grande.

Lo que acabas de ver es una especie de piloto y su «detrás de escena» para Star Wars: Underworld. La serie se anunció originalmente en 2005, pero fue en 2007 cuando George Lucas brindó detalles adicionales. Su idea era dividir la megaserie en cuatro shows, narrando historias de diferentes personajes, entre ellos Boba Fett, Han, Chewie, Lando, C-3PO y hasta el propio emperador Palpatine.

El tamaño de Underworld

El tamaño era uno de los aspectos más impresionantes de Star Wars: Underworld. Lucas y su equipo escribieron más de 50 guiones(otras fuentes hablan de 400 episodios de 42 minutos cada uno), todos con historias complejas en un Coruscant enorme, oscuro, sucio, con poderes políticos y criminales en conflicto, y bajo la constante tensión de los Stormtroopers. Desde cierto punto de vista, Underworld no hacía más que confirmar el deseo de Lucas de continuar su universo en la pequeña pantalla, algo más alejado de las exigencias de la taquilla.

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Pero Underworld nunca pasó de ser una demo técnica con fondos verdes y cámaras cercanas. La principal barrera fue el costo: algunas fuentes calculan un promedio de 50 millones de dólares por episodio, un dinero al que Lucasfilm no podía acceder. Muchos de sus desarrollos en CGI tenían como prioridad reducir el presupuesto (hoy, una serie de alto perfil no baja de 10 millones por episodio), pero los guiones de Underworld sobrevivieron a la era Disney. Con tanto tiempo y dinero invertido, Kathleen Kennedy reconoció que no querían descartar nada de Underworld, manteniendo la idea de desarrollar ese material más adelante.

Star Wars: Underworld, la mega-serie de Star Wars que nunca sucedió
Una de tantas ideas que danzaron alrededor de «1313», con Underworld sirviendo de live-action.

¿Ejemplos? Dos ya han pasado por el cine: la trama de Rogue One se basa en un episodio de Underworld, y lo mismo ocurrió con Solo: A Star Wars Story.