La realidad virtual ya no es ciencia ficción, pero entrar en ella exige un buen hardware. La primera generación de dispositivos será muy costosa, y no solo por el precio de los cascos: muchos usuarios se plantean renovar todo su equipo. Si quieres saber si tu PC actual está a la altura, quizá te interese el nuevo benchmark de Valve para SteamVR.

SteamVR: ¿Está tu PC lista para la realidad virtual de Steam?
SteamVR

A comienzos de este año se resolvieron las dudas más importantes sobre el Oculus Rift: 699 euros, disponibilidad limitada y unos requisitos de hardware que dejan en evidencia incluso a los componentes más avanzados. El propio CEO de Oculus, Palmer Luckey, pidió disculpas por las falsas expectativas. Por eso, muchos ojos se volvieron hacia el HTC Vive y la plataforma SteamVR. Pero la hierba no es más verde al otro lado: la oferta del Vive es más generosa (dos mandos, dos sensores y dos juegos), pero sus 800 dólares tampoco son una píldora fácil de tragar.

¿Recuerdas la demo de realidad virtual con el Portal que vimos el año pasado? El benchmark se basa en ese contenido y, tras unos minutos de análisis, determina si tu PC está lista o si necesita ajustes en el procesador o la tarjeta gráfica. Busca al menos 90 cuadros por segundo para que la experiencia no se degrade.

SteamVR: ¿Está tu PC lista para la realidad virtual de Steam?
Sin piedad para los débiles...

Como era de esperar, el benchmark tiene algunos fallos. El más notable es la falta de soporte directo para SLI, además de errores de selección en equipos con doble GPU (como en los portátiles con Optimus, donde elige la gráfica integrada de Intel en lugar de la Nvidia). Algunos usuarios aseguran que el modificador -multigpu en el ejecutable puede ayudar.

Un dato curioso: el SteamVR Performance Test ocupa 1,9 gigabytes de descarga, pero una vez instalado demanda algo más de cuatro gigabytes. Me parece un tamaño excesivo para lo que hace.

En cuanto a los resultados, no sé si el programa dará buenas noticias. Su evaluación general usa el clásico «Not Ready - Capable - Ready», que nos recuerda a Windows Vista, y puede resultar más vago de lo deseado. En términos simples, tanto el Rift como el Vive esperan ser conectados a un verdadero reactor. Si los usuarios están de acuerdo, es otra historia.

Para probar tu equipo, visita el sitio oficial y descarga la herramienta: Sitio oficial y descarga: