Un análisis de laboratorio publicado el 7 de octubre de 2026 encontró que, en tres pruebas gráficas, el salto de M5 Pro a M5 Max ofrecía una ganancia proporcional menor que el de M4 Pro a M4 Max. El rendimiento gráfico de Apple ha aumentado entre generaciones; la diferencia está en cuánto mejora al pasar a un chip Max en esas pruebas concretas.

Las ganancias fueron menores en tres pruebas con M5

El escalado de GPU indica cuánto aumenta el resultado de una prueba al pasar de una configuración Pro a otra Max. Las comparaciones publicadas registraron ganancias menores para M5 que para M4 en Cinebench 2026, Cyberpunk 2077 y Solar Bay Extreme.

PruebaComparación M4 Pro a M4 MaxComparación M5 Pro a M5 Max
Cinebench 2026, prueba de GPUCasi 2 veces; M4 Max de 40 núcleos frente a M4 Pro de 20Aproximadamente 1,8 veces el resultado del M5 Pro
Cyberpunk 2077 con trazado de rayosAumento del 63 %Aumento de alrededor del 56 %
Solar Bay ExtremeAumento del 97 %Aumento del 78 %

Duplicar los núcleos de GPU no garantiza duplicar el rendimiento. En Cinebench 2026, la GPU del M4 Max de 40 núcleos obtuvo casi el doble que la del M4 Pro de 20; para M5, el resultado del Max fue aproximadamente 1,8 veces el del Pro. La comparación publicada no especifica el número de núcleos del M5 Pro en esa prueba.

Qué significan las cifras de cada prueba

Las cifras no miden todas lo mismo: Cinebench compara resultados de GPU, mientras que Cyberpunk 2077 evalúa un juego con trazado de rayos y Solar Bay Extreme es otra prueba gráfica. Por eso, el porcentaje de una prueba no se traslada automáticamente a otra aplicación.

En Cyberpunk 2077, el análisis también usa un indicador normalizado de rendimiento por núcleo de GPU: aproximadamente 1 fotograma por segundo por núcleo en M3, 1,5 en M4, 2,3 en M5 y 1,8 en M5 Max. Son valores por núcleo, no la tasa de fotogramas que cabe esperar al jugar.

Las comparaciones entre generaciones pueden verse afectadas por cambios en los sistemas operativos, las versiones de los benchmarks, las aplicaciones, los juegos y Apple Metal, la API gráfica de Apple. Para actualizar sus comparaciones, el análisis repitió pruebas con dos MacBook Pro evaluados cinco meses antes.

La muestra limita el alcance de la comparación

Las pruebas no cubrieron todas las configuraciones de núcleos de CPU y GPU ni todas las opciones de memoria del MacBook Pro. Algunos resultados de Mac Studio y Mac Mini sirvieron como referencias complementarias; no son mediciones de un MacBook Pro.

La posible influencia de la memoria no quedó establecida como causa del menor escalado. Las restricciones de potencia tampoco parecen explicar el patrón. Así, las cifras describen las cargas y configuraciones comparadas, no una regla para todos los MacBook Pro M5.

Las pruebas gráficas no determinan el rendimiento de IA

Las tareas de inteligencia artificial pueden repartirse entre Neural Engine/NPU y los aceleradores neuronales de la GPU, según la tarea y los recursos del sistema. Por eso, estos resultados gráficos no permiten deducir por sí solos el rendimiento de IA.