Microsoft a annoncé le 21 octobre 2026 qu’Advanced Shader Delivery (ASD), sa technologie de précompilation des shaders, était largement disponible sur les appareils Windows équipés de matériel compatible. Pour en profiter, il faut toutefois Windows 11 24H2 ou une version ultérieure, une configuration graphique et un pilote figurant dans la liste de Microsoft, un jeu prenant en charge ASD et un parcours de téléchargement compatible.
Configuration requise pour Advanced Shader Delivery
Microsoft fixe la même version minimale de Windows pour tous les fabricants, mais les modèles graphiques et les pilotes exigés varient selon la plateforme.
Windows 11 24H2 ou une version ultérieure est requis. Le PC doit aussi disposer d’un jeu compatible et passer par l’application Xbox pour PC ou le Microsoft Store.
| Fabricant | Matériel pris en charge | Pilote minimal |
| AMD | RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 et RDNA 4 | Adrenalin 26.6.1 ou ultérieur |
| Intel | Arc B-Series B570 ou B580, Core Ultra Series 2 ou 3 | 32.0.101.9150 ou ultérieur |
| Nvidia | Tous les GPU RTX et RTX Spark | 621.01 ou ultérieur |
| Qualcomm | Snapdragon X2 Series | 2026.08.3 ou ultérieur |
La disponibilité générale ne rend donc pas tous les PC ni tous les jeux compatibles. Le modèle graphique et le pilote doivent correspondre aux critères de Microsoft, et le jeu doit lui-même prendre en charge la technologie.
Comment les shaders sont-ils installés ?
Les shaders sont des programmes graphiques que le jeu doit préparer pour le matériel. Avec ASD, le développeur fournit une base de données d’objets d’état (SODB), que le système transforme en base de données de shaders précompilés (PSDB). Ces shaders préparés sont distribués avec le téléchargement du jeu, au lieu d’être livrés comme une mise à jour du pilote graphique.
Microsoft indique que le cache de shaders est actualisé automatiquement lorsqu’un appareil reçoit une mise à jour de pilote. Pour Call of Duty: Modern Warfare 4, l’exemple présenté le 21 octobre, Microsoft demande d’installer l’application Xbox pour PC avant de télécharger le jeu.
Microsoft a annoncé que la prise en charge directe de Steam et de l’Epic Games Store arriverait ultérieurement. L’entreprise a aussi indiqué que Fortnite recevrait ASD dans une prochaine mise à jour.
Jeux cités par Microsoft et indicateur de lancement
La liste publiée par Microsoft le 11 juin 2026 comprend notamment Forza Horizon 6, Forza Motorsport, Gears of War: Reloaded, Starfield et Control Standard Edition. Microsoft a cité séparément Call of Duty: Modern Warfare 4 dans son annonce du 21 octobre.
Au lancement d’un jeu compatible, le message « Precompiled shaders installed » est l’indicateur qu’identifie Microsoft pour signaler l’installation des shaders précompilés. Michał Jakubowski, qui a commenté l’annonce de Microsoft, a toutefois rapporté avoir vu ce message dans Gears of War: E-Day tout en attendant aussi longtemps que d’habitude la compilation des shaders sur son PC. Son expérience concerne sa configuration.
Pour Call of Duty: Modern Warfare 4, Microsoft décrit une première compilation en quelques secondes avec ASD, contre plusieurs minutes sur un PC type sans la technologie.
Un essai de Gears of War: E-Day sur RTX 5070 Ti
Dans une vidéo en anglais, le créateur de Mostly Positive Reviews compare Gears of War: E-Day avec ASD activé et désactivé sur une RTX 5070 Ti. Il rapporte des temps d’image un peu plus réguliers et moins de saccades avec ASD, tout en précisant que le jeu n’en est pas totalement débarrassé. Ce résultat porte sur un seul jeu et cette configuration.