Une prise en charge expérimentale de DLSS 4 et DLSS 4.5 Super Resolution sur des cibles Radeon RX 9000 de d4r a été signalée le 2 octobre 2026. d4r est un projet communautaire qui adapte la bibliothèque DLSS de NVIDIA aux GPU AMD sous Linux et Proton. Le projet indique ne pas être affilié à AMD ni à NVIDIA.
Comment d4r relie DLSS aux cartes Radeon
Dans le parcours décrit par d4r, un jeu DirectX 12 passe par OptiScaler et le shim du projet, puis par la bibliothèque NGX/DLSS de NVIDIA et le pont CUDA de Wine. ZLUDA assure ensuite une partie de la compatibilité avec les kernels RDNA écrits pour d4r.
Le projet répertorie des modèles DLSS 4 et DLSS 4.5, ainsi que des cibles RDNA 4. Il associe à ces dernières des calculs en FP8, un format de calcul en virgule flottante sur 8 bits. Cette prise en charge de FP8 concerne certains calculs : ZLUDA et les autres adaptations font toujours partie du parcours.
Ce que les vérifications des RX 9070 et RX 9060 établissent
Les vérifications rapportées diffèrent selon les cibles : émulation pour les RX 9070, compilation pour les RX 9060. Le dépôt de d4r classe les RX 9060 et RX 9060 XT comme des cibles de compilation uniquement.
d4r indique que ses essais sur GPU physique se sont limités à une Radeon RX 7700 XT. Le projet précise que l’exécution et les performances de RDNA 4 n’ont pas été vérifiées par lui. Il mentionne séparément une vidéo externe rapportant DLSS 4.5 sur une Radeon RX 9070 XT ; ce n’est pas un essai réalisé par le projet.
Linux, Proton et Super Resolution : le périmètre de d4r
La prise en charge décrite concerne DLSS Super Resolution dans des jeux DirectX 12 lancés sous Linux avec Proton.
Le projet signale des artefacts visibles dans certains jeux ou avec certains modèles et qualifie l’usage au quotidien de limité. Il indique aussi que l’équivalence de qualité d’image avec DLSS sur GeForce RTX n’est pas démontrée.