Doom. Le jeu qui a fait l'histoire. L'histoire qui est devenue «Hello World». Depuis consoles Nintendo piratées jusqu'aux tests de grossesse, aucune plateforme ne peut y résister. Cependant, Doom sert aussi de source d'inspiration pour d'autres projets, et l'un d'eux est Doom Captcha. Le nom dit tout : pour dépasser le Captcha, il faut anéantir quatre Imps. Son créateur nous avertit de ne pas prendre le projet trop au sérieux… mais c'est Doom.
Je vais commencer par une opinion pas tout à fait populaire : Doom Eternal est inférieur à Doom 2016. Personnellement, je sens que les décisions créatives, esthétiques, de gameplay et de lore sont restées en dessous du jeu précédent. Bien sûr, si on se limite à apprécier la boucherie du Doomslayer, Eternal a de la qualité et quantité… mais cela aurait pu être mieux.
Évidemment, l'histoire est loin d'être terminée. Tôt ou tard, le Doomslayer continuera sa croisade interminable, et il en va de même pour les fans de la franchise, qui continuent à adapter et modifier les jeux originaux de différentes manières. Cependant, aujourd'hui on a croisé Doom Captcha, un projet de Miquel Camps Orteza. Qu'est-ce que ça fait ? Voyons…
Doom Captcha : changer les feux tricolores par des Imps
Nous haïssons le Captcha, pas de doute. Feux tricolores, vélos, bus, clic-clic-clic. Mais Doom Captcha change les feux tricolores par des Imps, et vous devez en tuer quatre avant la fin du temps. C'est le même mécanisme, mais bien plus satisfaisant. Doom Captcha inclut également des sons originaux, et un extrait d'E1M1 comme bande-son.
Miquel a pris la peine d'introduire un petit œuf de Pâques dans Doom Captcha, et c'est rien de moins que l'éternel IDDQD (code du mode Dieu dans les jeux classiques), même si je n'ai pas réussi à le faire fonctionner complètement. Le code de Doom Captcha nous permet de désactiver le son et la limite de temps, ou d'augmenter le nombre d'ennemis (maximum 11).
https://old.neoteo.com/jugando-doom-en-un-infierno-de-patatas-podridas/Doom Captcha a atteint la première place du portail Product Hunt, pas mal en considérant qu'il a été préparé en un simple week-end. Cependant, Miquel avertit que nous ne devons pas le prendre trop au sérieux, et que n'importe qui peut briser la sécurité de ce captcha sans grandes difficultés. Même ainsi, je retiens sa phrase principale : «Les Captchas n'ont pas à être ennuyeux», et je préfère définitivement exploser des Imps plutôt que de cliquer sur un couple de feux tricolores.
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