Doom Captcha: Wybijanie demonów, by udowodnić, że nie jesteś robotem
Doom Captcha

Doom. Gra, która przeszła do historii. Historia, która stała się „Hello World”. Od zhakowanych konsol Nintendo do testów ciążowych, nie ma platformy, która by się oparła. Jednak Doom to także inspiracja dla innych projektów, a jednym z nich jest Doom Captcha. Nazwa mówi wszystko: żeby przejść CAPTCHA, trzeba anihilować cztery Impy. Twórca ostrzega, że nie należy traktować projektu zbyt poważnie… ale to Doom.

Zacznę od niezbyt popularnej opinii: Doom Eternal jest gorszy od Doom 2016. Osobiście uważam, że decyzje kreatywne, estetyczne, dotyczące gameplay i lore wypadły gorzej niż w poprzedniej grze. Oczywiście, jeśli ograniczymy się do podziwiania rzezi Doomslayera, Eternal ma jakość i ilość… ale mogło być lepiej.

Oczywiście, historia daleka jest od zakończenia. Prędzej czy później Doomslayer kontynuuje swoją niekończącą się krucjatę, podobnie jak fani serii, którzy wciąż adaptują i modyfikują oryginalne gry. Jednak dzisiaj natknęliśmy się na Doom Captcha – projekt Miquela Campsa Ortezy.

Doom Captcha: Zamieniając semafory na Impy

Doom Captcha: Wybijanie demonów, by udowodnić, że nie jesteś robotem
Możesz zmienić liczbę Impów, modyfikując jego kod.

Nienawidzimy CAPTCHA, nie ma co do tego wątpliwości. Semafory, rowery, autobusy, klik-klik-klik. Ale Doom Captcha zamienia semafory na Impy i musisz zabić cztery, zanim skończy się czas. Ten sam mechanizm, ale o wiele bardziej satysfakcjonujący. Doom Captcha zawiera również oryginalne dźwięki i próbkę E1M1 jako soundtrack.

Miquel postarał się o mały ukryty smaczek w Doom Captcha, a jest nim wieczne IDDQD (kod na God Mode w klasycznych grach), choć nie udało mi się go w pełni uruchomić. Kod Doom Captcha pozwala wyłączyć dźwięk i limit czasu, lub zwiększyć liczbę wrogów (maksymalnie 11).

https://old.neoteo.com/jugando-doom-en-un-infierno-de-patatas-podridas/

Doom Captcha zdobył pierwsze miejsce na portalu Product Hunt, co jest niezłe, biorąc pod uwagę, że powstał w zaledwie jeden weekend. Jednak Miquel ostrzega, że nie należy traktować go zbyt poważnie, a każdy może złamać bezpieczeństwo tego CAPTCHA bez większych trudności. Mimo to pozostaję przy jego głównym zdaniu: „CAPTCHA nie muszą być nudne”, i zdecydowanie wolę rozpruwać Impy niż klikać w semafory.

Oficjalna strona: Kliknij tutaj