Le 30 octobre 2026, John Romero a décrit un nouvel accord d’édition pour le FPS de Romero Games. Le projet est désormais conçu comme un jeu différent, issu d’une refonte complète, et non comme l’ancienne version achevée à l’identique.

Un nouvel accord pour un projet remanié

Romero a expliqué que l’ancienne version, pensée pour une équipe de 110 personnes, ne pouvait pas être menée à terme avec une équipe réduite. Il a décrit le FPS actuel comme un jeu différent, conçu à la suite d’une refonte complète. L’éditeur ne fixerait pas d’objectifs créatifs au studio, selon Romero.

Une partie du travail précédent est réutilisée

Le projet remanié reprend des éléments du développement précédent, notamment des éléments artistiques et des armes. Romero a indiqué que ce travail réutilisé avait donné une longueur d’avance à la petite équipe.

GamesRadar+ a rapporté que l’équipe était descendue à cinq personnes et que dix développeurs précédemment licenciés étaient revenus sur le projet. Ces chiffres décrivent deux étapes distinctes : ils ne donnent pas l’effectif actuel de Romero Games.