30 października 2026 roku John Romero opisał nową umowę wydawniczą dla FPS-a rozwijanego przez Romero Games. Projekt przechodzi całkowite przeprojektowanie: zamiast kończyć wcześniejszą wersję, studio tworzy inną grę i przenosi do niej część dotychczasowej pracy. Nowego wydawcy nie ujawniono.
Obecny FPS będzie inną grą
Romero powiedział, że wcześniejszej wersji nie dało się ukończyć w zakładanej skali. Określił ją jako grę przeznaczoną dla zespołu liczącego 110 osób. Obecny projekt nazwał całkowitym przeprojektowaniem innej gry, a nie kontynuacją poprzedniej wersji bez zmian.
To ważna różnica: umowa dotyczy nowego kształtu projektu, choć część wcześniejszej pracy zostaje wykorzystana. Romero wymienił między innymi grafikę i broń.
Do projektu wrócili zwolnieni deweloperzy
GamesRadar+ podał, że zespół wcześniej zmniejszył się do pięciu osób, a dziesięciu wcześniej zwolnionych deweloperów wróciło do projektu. Te informacje nie określają obecnej liczebności zespołu.
Romero przypisuje wydawcy swobodę twórczą
Według Romero nowy wydawca nie narzuca studiu celów kreatywnych ani tego, jaką grę ma stworzyć. Decyzje dotyczące jej kształtu pozostają więc po stronie Romero Games.