Jouer à Super Mario 64… avec ton corps comme manette !
Super Mario 64

Un contrôle original pour Super Mario 64

Après avoir pris d'assaut le marché, les commandes basées sur le mouvement ont définitivement fini par prendre la poussière dans un coin, abandonnées même par leurs propres développeurs. Cependant, elles conservent encore une certaine utilité… si vous êtes prêt à appliquer quelques astuces et à vous essouffler pendant une partie. C'est apparemment le cas de Super Louis 64, qui, sur sa petite chaîne YouTube, vient d'adapter un vieux Kinect de Xbox 360 pour jouer à Super Mario 64… avec sauts et rotations inclus.

Ces dernières heures, Microsoft a confirmé que son dispositif Kinect et les jeux qui en dépendent ne seront pas compatibles avec la nouvelle console Xbox Series X. La nouvelle ne nous surprend pas, car le Kinect a cessé d'être fabriqué en 2017, et si nous faisons preuve d'un peu de sincérité sur la situation, force est de constater que le Kinect a toujours été plus populaire dans les laboratoires et les espaces de hacking… un détail qui nous réunit ici aujourd'hui. Même si Redmond tourne le dos à son propre matériel, avec un peu de créativité, il est possible de briser les chaînes du Kinect et de l'utiliser pour d'autres choses… par exemple, contrôler Mario.

Ou du moins, contrôler Mario dans des aspects comme sauter, s'accroupir et frapper. Le problème est que Super Mario 64 n'a aucune pitié dans certains de ses passages (combiner correctement ces commandes est vital pour avancer), et le youtubeur Super Louis 64, connu pour ses étranges mods de contrôle (par exemple, finir Dark Souls avec une banane), a vécu sa difficulté dans sa chair.

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En d'autres termes, presque tout dans Super Mario 64 dépend du saut, et en quelques minutes, Louis était épuisé. Même dans le niveau aquatique, il a été obligé de sauter pour nager. Comme si cela ne suffisait pas, il a également programmé un « mouvement secret » : tourner sur lui-même. Louis a configuré le Kinect pour reconnaître la rotation et imiter le mouvement de rotation sur la manette de la Nintendo 64. Ainsi, il a réussi à vaincre Bowser, bien qu'il ait failli s'évanouir en plein stream. L'expérience démontre la difficulté de « traduire » des mouvements physiques… mais en même temps c'est génial, et quelque chose me dit que ce ne sera pas la dernière fois que Louis utilise le Kinect.