Dopo aver conquistato il mercato, i controlli basati sul movimento hanno finito per raccogliere polvere in un angolo, abbandonati persino dai loro stessi sviluppatori. Tuttavia, conservano ancora una certa utilità… se sei disposto a fare qualche hack e a lasciarci i polmoni durante una partita. Sembra essere il caso di Super Louis 64, che dal suo piccolo canale su YouTube ha appena adattato una vecchia Kinect di Xbox 360 per giocare a Super Mario 64… con salti e rotazioni inclusi.

Giocando a Super Mario 64… con il tuo corpo come controller!
Super Mario 64

Nelle ultime ore, Microsoft ha confermato che il suo dispositivo Kinect e quei giochi che dipendono da esso non saranno compatibili con la nuova console Xbox Series X. La notizia non ci sorprende, dato che la Kinect ha smesso di essere prodotta nel 2017, e se gettiamo un pizzico di sincerità sulla situazione, la verità è che la Kinect è sempre stata più popolare nei laboratori e negli spazi di hacking… un dettaglio che ci riunisce qui oggi. Per quanto Redmond guardi dall'alto in basso il proprio hardware, con un po' di creatività è possibile spezzare le catene della Kinect e usarla per altre cose… per esempio, controllare Mario.

O almeno, controllare Mario in aspetti come saltare, accovacciarsi e colpire. Il problema è che Super Mario 64 non ha pietà in alcuni dei suoi passaggi (combinare correttamente questi comandi è vitale per avanzare), e lo youtuber Super Louis 64, noto per i suoi strani mod di controlli (per esempio, finire Dark Souls con una banana), ha vissuto la sua difficoltà sulla propria pelle.

https://old.neoteo.com/como-construir-tu-propia-nintendo-64-portatil/

In altre parole, quasi tutto in Super Mario 64 dipende dal salto, e in pochi minuti Louis è rimasto esausto. Anche nel livello dell'acqua è stato costretto a saltare per nuotare. Come se non bastasse, ha anche programmato un «movimento segreto»: ruotare sul proprio asse. Louis ha configurato la Kinect per riconoscere la rotazione e imitare il movimento di rotazione sul gamepad del Nintendo 64. In questo modo è riuscito a sconfiggere Bowser, anche se è quasi svenuto durante lo streaming. L'esperimento dimostra la difficoltà di «tradurre» i movimenti fisici… ma allo stesso tempo è fantastico, e qualcosa mi dice che non sarà l'ultima cosa di Louis con la Kinect.