Les exigences techniques pour la dernière génération de jeux semblent avoir explosé, et si on ajoute l'énorme quantité de problèmes qu'elles traînent (des bugs grossiers au manque d'optimisation classique), le sentiment est que le gaming sur PC ne traverse pas son meilleur moment.
Cependant, cela ne nous empêche pas de repousser les limites, et en pratique, on découvre que nous n'avons pas besoin d'autant de puissance. RandomGaminginHD a décidé de mettre cela à l'épreuve, en commençant ses expériences avec un processeur qui coûte un peu plus d'un euro sur le marché de l'occasion…
Forspoken, Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I, Star Wars Jedi: Survivor, Redfall, Starfield, City Skylines II… le marché nous a donné une raclée cette année, et ce n'est pas encore fini ! Bien sûr, il existe quelques exceptions comme Baldur's Gate III et Alan Wake II (qui, soit dit en passant, nous a terrifiés avec ses exigences minimales), mais dans l'ensemble, tout est une pile de « ugh ».
Aujourd'hui, les jeux semblent suivre l'un des deux chemins : ils arrivent complètement cassés sur nos systèmes (avec la promesse de « tout régler » plus tard) ou ils exigent des milliers d'euros en matériel pour atteindre un framerate décemment acceptable. Cependant…
À quoi peut-on jouer avec un processeur à 1 euro ?
… les joueurs peuvent emprunter une autre voie : exploiter au maximum le vieux matériel, voir ce qu'il peut faire, et si nécessaire, explorer d'autres catalogues avec quelques années de retard.
RandomGaminginHD, l'une de mes chaînes YouTube préférées, a décidé de monter un PC gamer en investissant le minimum absolu, et a ainsi opté pour l'Intel Core i3-4170, un processeur 2C/4T de la famille Haswell qui aura neuf ans dans quelques mois.
Combien RandomGaminginHD a-t-il payé pour ce processeur ? À peine une livre sterling chez CeX (une chaîne de magasins d'occasion), soit 1,14 euro au taux officiel. Mais le plus impressionnant, c'est que le Core i3 a réussi à se défendre malgré ses limites naturelles.
Bien qu'il n'ait pas beaucoup de sens d'utiliser une GeForce GTX 1070 dans cette configuration, dans presque tous les cas, le processeur a réussi à offrir une base de 30 FPS. Évidemment, le goulot d'étranglement est brutal… mais on a vu pire.
Warzone a maintenu une moyenne de 40 FPS, CS2 perd en performances à mesure que la partie s'étend mais ses chiffres n'étaient pas si terribles, GTAV et Minecraft ont très bien fonctionné, et même Cyberpunk 2077 s'est lancé correctement.
Le point est qu'avec une limite de 30 ou 40 FPS, l'expérience générale ne devrait pas être effroyable… et on parle d'un euro.