Os requisitos técnicos para a última geração de jogos parecem ter explodido, e se somarmos a isso a enorme quantidade de problemas que eles carregam (desde bugs grosseiros até a clássica falta de otimização), a sensação é que o gaming no PC não atravessa seu melhor momento.
No entanto, isso não nos impede de desafiar os limites e, na prática, descobrimos que não precisamos de tanto poder de fogo. RandomGaminginHD decidiu colocar isso à prova, iniciando seus experimentos com um processador que custa pouco mais de um euro no mercado de usados…
Forspoken, Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I, Star Wars Jedi: Survivor, Redfall, Starfield, City Skylines II… o mercado nos deu uma surra este ano, e ainda não terminou! Claro, existem algumas exceções como Baldur’s Gate III e Alan Wake II (que, aliás, nos aterrorizou com seus requisitos mínimos), mas, em linhas gerais, tudo é uma pilha de “ugh”.
Hoje, os jogos parecem seguir um de dois caminhos: Chegam completamente quebrados aos nossos sistemas (com a promessa de “resolver tudo” mais tarde), ou exigem milhares de euros em hardware para atingir um framerate minimamente decente. No entanto…
O que podemos jogar com um processador de 1 euro?
… os jogadores podem tomar outro caminho: espremer ao máximo o hardware antigo, ver o que ele pode fazer e, se necessário, explorar outros catálogos com alguns anos nas costas.
RandomGaminginHD, um dos meus canais favoritos no YouTube, decidiu montar um computador gamer investindo o mínimo absoluto, e assim chegou ao Intel Core i3-4170, um processador 2C/4T da família Haswell que completará nove anos dentro de poucos meses.
Quanto RandomGaminginHD pagou por esse processador? Apenas uma libra esterlina na CeX (uma rede de lojas de usados), ou 1,14 euros na cotação oficial. Mas o mais impressionante é que o Core i3 conseguiu se defender mesmo com suas limitações naturais.
Embora não faça muito sentido usar uma GeForce GTX 1070 nessa configuração, na maioria dos casos, o processador conseguiu oferecer uma base de 30 FPS. Obviamente, o gargalo é brutal… mas já vimos coisas piores.
Warzone manteve uma média de 40 FPS, CS2 perde desempenho à medida que a partida se estende, mas seus números não foram tão terríveis, GTAV e Minecraft funcionaram muito bem, e até Cyberpunk 2077 iniciou corretamente.
O ponto é que, com um limite de 30 ou 40 FPS, a experiência geral não deveria ser assustadora… e estamos falando de um euro.