Le 27 octobre 2026, la Commission sud-coréenne du commerce équitable (KFTC) a annoncé un ordre correctif et une amende provisoire visant Samsung Electronics pour des publicités sur les performances de jeu de certaines séries Galaxy. ETNews rapporte que l’amende provisoire s’élève à 20,114 milliards de wons. L’action porte sur les Galaxy S21, S22 et Tab S8, et sur des limites liées au Game Optimizing Service (GOS), le service de gestion des performances de jeu de Samsung. La KFTC détaille sa décision et son périmètre.
Trois séries, des périmètres différents
La KFTC a indiqué que les plafonds de fréquence maximale du processeur (CPU) et du processeur graphique (GPU) concernaient des nombres de jeux différents selon la série. Elle a aussi précisé des périodes publicitaires distinctes :
| Série Galaxy | Jeux concernés par les plafonds de fréquence CPU/GPU | Période publicitaire indiquée par la KFTC |
| Galaxy S21 | 82 | Du 15 janvier 2021 au 21 mars 2022 |
| Galaxy S22 | 47 | Du 10 février au 10 mars 2022 |
| Galaxy Tab S8 | 8 | Du 10 février au 10 mars 2022 |
Ce que la KFTC reproche à la politique GOS
La KFTC distingue la gestion générale des performances, qui les ajuste selon l’état de l’appareil, notamment sa température, d’une politique propre à certains jeux exigeants. Dans les cas visés, celle-ci appliquait des limites prédéfinies dès le lancement du jeu, indépendamment de l’état de l’appareil. Selon la KFTC, les publicités sur les performances de jeu ne divulguaient pas ces limites.
Pour illustrer leur effet, la KFTC cite PUBG: New State sur Galaxy S22 : le plafond de fréquence CPU, donné à 2,99 GHz au maximum, était limité à 0,94 GHz ; celui du GPU, donné à 818 MHz, à 220 MHz. Ces valeurs décrivent des plafonds de fréquence.
Le point central est la règle visée : certains jeux déclenchaient des limites prédéfinies, indépendamment de l’état de l’appareil.
La réponse de Samsung et la mise à jour de 2022
Selon ETNews, Samsung conteste la conclusion de publicité trompeuse. L’entreprise fait valoir que limiter les pics de vitesse de traitement peut réduire la chaleur et aider à maintenir des performances stables pendant les longues sessions de jeu. ETNews rapporte aussi que Samsung entend contester la décision par voie administrative.
Newsis a rapporté qu’une mise à jour logicielle de mars 2022 avait levé les plafonds de fréquence CPU et GPU concernés et ajouté un mode de performance de jeu. ETNews indique que cette correction volontaire a été prise en compte dans le calcul de l’amende provisoire.
Un essai historique sur Galaxy S22 Ultra
En mars 2022, le créateur Golden a comparé GOS activé et désactivé sur un Galaxy S22 Ultra équipé d’un Exynos 2200, pendant dix minutes de jeu sur Genshin Impact. Il a rapporté une température maximale d’environ 42 °C avec GOS activé et jusqu’à 47 °C lorsqu’il était désactivé. Dans cet essai, le gain de performances initial avec GOS désactivé s’est atténué avec la baisse des performances liée à la chaleur, tandis que la consommation électrique était plus élevée.
Cette comparaison porte sur un appareil et un jeu précis ; les observations appartiennent au test de Golden.