Il 27 ottobre 2026 la Commissione per il commercio equo della Corea del Sud (KFTC) ha annunciato un ordine correttivo e una sanzione provvisoria contro Samsung Electronics per la pubblicità delle prestazioni di gioco di alcune serie Galaxy. ETNews riferisce che l’importo è di 20,114 miliardi di won. Il provvedimento riguarda Galaxy S21, Galaxy S22 e Galaxy Tab S8, non l’intera gamma Galaxy. La KFTC ha pubblicato i dettagli dell’azione.
I modelli e i periodi pubblicitari coinvolti
La KFTC ha indicato conteggi di giochi e periodi pubblicitari diversi per ciascuna serie. Per Galaxy S21, la finestra va dal 15 gennaio 2021 al 21 marzo 2022; per Galaxy S22 e Galaxy Tab S8, dal 10 febbraio al 10 marzo 2022.
| Serie Galaxy | Giochi con limiti massimi di frequenza CPU/GPU | Periodo pubblicitario indicato dalla KFTC |
| Galaxy S21 | 82 | Dal 15 gennaio 2021 al 21 marzo 2022 |
| Galaxy S22 | 47 | Dal 10 febbraio 2022 al 10 marzo 2022 |
| Galaxy Tab S8 | 8 | Dal 10 febbraio 2022 al 10 marzo 2022 |
La misura si concentra quindi su famiglie e periodi specifici. I conteggi indicati dalla KFTC si riferiscono ai giochi in cui erano applicati limiti massimi alle frequenze di CPU e GPU.
Quale gestione GOS ha contestato la KFTC
Il Game Optimizing Service (GOS) è il servizio di Samsung per la gestione delle prestazioni nei giochi. La KFTC distingue la regolazione generale, che adatta le prestazioni alle condizioni del dispositivo, per esempio alla temperatura, dai limiti preimpostati per alcuni giochi impegnativi. Secondo l’autorità, questi ultimi entravano in funzione all’avvio del gioco, indipendentemente dalla temperatura o dalle altre condizioni del dispositivo.
Per un esempio su Galaxy S22 con PUBG: New State, la KFTC ha indicato un limite massimo di 0,94 GHz per la CPU, rispetto a una frequenza massima di 2,99 GHz, e di 220 MHz per la GPU, rispetto a 818 MHz. Sono limiti alle frequenze di funzionamento, non misurazioni di una perdita equivalente di fotogrammi al secondo.
Per capire il perimetro del caso, conta quali serie Galaxy e quali giochi erano soggetti ai limiti indicati dalla KFTC.
La posizione di Samsung e l’aggiornamento del 2022
Secondo ETNews, Samsung contesta la conclusione di pubblicità ingannevole. La posizione riferita dal quotidiano è che gestire i picchi di velocità di elaborazione può ridurre il calore e aiutare a mantenere prestazioni di gioco stabili durante sessioni più lunghe. ETNews riferisce anche l’intenzione di Samsung di contestare la decisione in sede amministrativa.
Newsis ha riferito che un aggiornamento software di marzo 2022 rimosse i limiti massimi di frequenza CPU e GPU contestati e introdusse una modalità per le prestazioni di gioco.
Un test storico su Galaxy S22 Ultra
Nel marzo 2022 il creator Golden ha pubblicato un test di dieci minuti di Genshin Impact su un Galaxy S22 Ultra con processore Exynos 2200. Ha riportato una temperatura massima di circa 42 °C con GOS attivo e fino a 47 °C con GOS disattivato. Il risultato riguarda quel dispositivo e quella sessione di gioco.