De Zuid-Koreaanse mededingingsautoriteit KFTC kondigde op 27 oktober 2026 een corrigerende maatregel en een voorlopige boete aan voor Samsung Electronics. De zaak gaat over advertenties voor gamingprestaties op bepaalde Galaxy-series en game-specifieke limieten van Game Optimizing Service (GOS).
ETNews meldde dat de voorlopige boete 20,114 miljard won bedraagt. De toezichthouder noemde drie Galaxy-series en gaf per serie aan hoeveel games onder de kloklimieten vielen en over welke advertentieperioden de maatregel ging.
Welke Galaxy-series en games vielen onder de maatregel?
De KFTC noemde verschillende aantallen en advertentieperioden voor de Galaxy S21-, S22- en Tab S8-series:
| Galaxy-serie | Games met maximale CPU-/GPU-kloklimieten | Advertentieperiode volgens de KFTC |
| Galaxy S21 | 82 | 15 januari 2021 t/m 21 maart 2022 |
| Galaxy S22 | 47 | 10 februari 2022 t/m 10 maart 2022 |
| Galaxy Tab S8 | 8 | 10 februari 2022 t/m 10 maart 2022 |
De actie betrof dus specifieke productfamilies, games en advertentieperioden. De KFTC beschreef een onderscheid tussen GOS-beleid dat prestaties aanpast aan omstandigheden zoals de temperatuur, en een game-specifiek beleid dat bij het starten van bepaalde zware games meteen vooraf ingestelde limieten toepaste, ongeacht de toestand van het apparaat. De publicatie van de KFTC bevat de series, aantallen en perioden.
Wat hielden de GOS-limieten in?
Een klokfrequentie geeft aan hoe snel een processor werkt. In het voorbeeld van de KFTC voor een Galaxy S22 met PUBG: New State werd de maximale CPU-klokfrequentie van 2,99 GHz begrensd op 0,94 GHz. De maximale GPU-klokfrequentie ging van 818 MHz naar een grens van 220 MHz. Dit zijn frequentielimieten, geen metingen van het verlies aan beeldjes per seconde (fps).
De kern van de zaak is het verschil tussen prestatieregeling op basis van de apparaatconditie en vooraf ingestelde game-limieten die meteen ingaan.
Samsungs reactie en de update uit 2022
ETNews meldde dat de juridische vertegenwoordiger van Samsung de conclusie van misleidende reclame betwistte. Volgens het medium stelde die vertegenwoordiger dat het beheersen van korte pieken in verwerkingssnelheid warmte kan beperken en stabiel gamen tijdens langere sessies kan helpen. ETNews berichtte ook dat Samsung van plan was de beslissing bestuursrechtelijk aan te vechten.
ETNews meldde daarnaast dat de voorlopige boete lager uitviel dan het eerdere, door onderzoekers voorgestelde maximum van 66 miljard won. Bij de bepaling van het bedrag woog volgens het medium mee dat Samsung de software had aangepast. Newsis berichtte dat Samsung in maart 2022 de genoemde maximale CPU- en GPU-kloklimieten verwijderde en een gamemodus met prestatieopties toevoegde.
Een historische test op de Galaxy S22 Ultra
In een test uit 2022 vergeleek maker Golden GOS aan en uit op één Galaxy S22 Ultra met Exynos 2200, tijdens een sessie van tien minuten met Genshin Impact. Golden rapporteerde een piektemperatuur van ongeveer 42 °C met GOS ingeschakeld en maximaal 47 °C zonder GOS. Die waarnemingen horen bij deze testopstelling en dit spel.