Félicitations à tous les fans de la saga Monkey Island ! Le demake de The Curse of Monkey Island continue d'avancer à toute vitesse, et il ne reste plus beaucoup de temps avant de profiter du troisième épisode de la série dans son « style original », avec des graphismes en pixels, comme nous aimons tous, les joueurs de la vieille école. Et tout cela grâce à un fan qui travaille dessus depuis des années, pour le plaisir de tous. Un vrai héros !
Un changement de style controversé
Je suppose qu'il fallait être là, au bon endroit, au bon moment, et avoir déjà des milliers d'heures de jeu derrière soi, pour comprendre l'indignation provoquée par le changement de style graphique dans le troisième épisode de la saga Monkey Island. Après deux jeux colorés et pixelisés, qui ont immédiatement atteint le statut culte, The Curse of Monkey Island a introduit un style complètement différent : avec des graphismes de type cartoon dessinés à la main et un changement de visage total pour Guybrush Threepwood, le protagoniste de l'histoire. On ne peut pas nier que le jeu était bon, parce qu'il l'était, mais à l'époque, nous étions tous très conservateurs et nous attendions une évolution graphique, oui, mais qui suive la lignée des précédents. C'est pourquoi, malgré le temps qui passe, il y a encore beaucoup de fans de la saga qui ne considèrent pas Monkey Island 3 comme une suite « authentique ».
Le demake d'Edgar Partida
Mais cela va changer très bientôt ! Parce que Edgar Partida, un de ces fans de la « vieille école », réalise un « demake » total du jeu, en reprogrammant tout de zéro mais cette fois avec des graphismes pixelisés. Edgar utilise le moteur AGS (Adventure Game Studio), en utilisant les graphismes dessinés à la main de l'original, mais pixelisés pour donner ce petit goût rétro. À ce sujet, certains commentaires sur sa chaîne YouTube critiquent la décision d'Edgar de simplement « convertir » les graphismes du jeu, alors qu'il aurait mieux valu les faire de zéro.
« Je n'ai jamais essayé de faire autre chose que de pixelliser ou de traiter les décors originaux », clarifie Edgar en réponse. « J'ai dû apprendre à programmer (je n'en avais aucune idée avant de me lancer là-dedans) et me mettre au pixel art jusqu'à être capable de faire n'importe quel type d'animation avec un petit personnage... Crois-moi, tout ça, c'est un sacré boulot... (...) Donc voilà, il m'a tout simplement été impossible de créer les décors de zéro pour ce DEMAKE parce que c'est précisément ce que je ne sais pas faire... lol. Bien sûr, ce serait une bombe si les décors étaient aussi créés de zéro, mais je ne suis qu'un pauvre mortel !!! »
Le demake The Curse of Monkey Island n'a pas encore de date de sortie, mais son créateur assure qu'il sortira coûte que coûte, même s'il y laisse sa vie. Ensuite, si tout se passe bien, Edgar aura son propre projet à poursuivre, un projet qui semble encore plus intéressant que celui-ci ! « J'ai un scénario personnel (basé sur les deux premiers Monkey Island de Ron Gilbert) sur lequel je travaille sans interruption depuis déjà quelques années. J'ai près de 300 pages de ce scénario. L'idée est de faire moi-même toutes les animations, la musique et la programmation, mais... je ne suis pas doué pour dessiner les décors ! Enfin, je dessine plutôt bien en gros, mais je veux des décors de qualité... alors je me suis lancé dans ce DEMAKE comme CV pour trouver des dessinateurs qui créeront les décors dont j'ai besoin pour mon propre scénario original ! », assure Edgar. Donc tu sais, si tu veux contribuer au travail de ce héros du pixel, cherche-le sur sa chaîne YouTube. Ah, et dans la même veine, rappelle-toi que Ron Gilbert nous doit encore Thimbleweed Park ! Sans aucun doute, un bon moment pour être un fan « old school » des aventures graphiques.