Monster Hunter Outlanders est gratuit avec des achats intégrés sur iOS et Android, selon Capcom. Bryan Li, directeur du développement, décrit trois axes de monétisation : le recrutement d’aventuriers, les cosmétiques et les achats destinés à faire gagner du temps. Pour le contexte de sa sortie mobile, NeoTeo avait déjà retracé le calendrier de lancement du jeu.

Les trois catégories de dépenses décrites par Bryan Li

Dans un entretien publié le 29 octobre 2026, Bryan Li a présenté ces catégories comme les axes prévus pour la monétisation du jeu.

CatégorieFonction décrite
Recrutement d’aventuriersObtenir des personnages aux styles de chasse différents
Personnalisation cosmétiqueModifier l’apparence de son personnage
Gain de temps et commoditéConsacrer moins de temps à certaines activités du jeu

Ce que le développeur dit accessible sans payer

Li affirme que les joueurs peuvent profiter sans payer des histoires, des modules de jeu centraux et des principales fonctions. Il indique aussi que les nouveaux aventuriers sont censés apporter des styles de chasse différents plutôt qu’une puissance supérieure, et que les cosmétiques n’ont pas vocation à vendre de la puissance.

Le gain de temps figure néanmoins parmi les catégories de monétisation qu’il décrit. Les intentions annoncées pour les personnages et les cosmétiques côtoient donc des achats de commodité.

Le pass de la première saison répertorié

Gacha.gg répertorie un pass de 70 niveaux pour la première saison, du 29 octobre au 26 novembre 2026. La liste indique un plafond hebdomadaire de 18 000 points d’expérience de pass et Kojiro comme récompense maximale de la voie payante.

Les conditions applicables aux biens virtuels

Le contrat de licence de Proxima Beta prévoit que la monnaie du jeu et les biens virtuels peuvent être achetés par les fonctions de transaction du jeu ou de la plateforme, et qu’ils peuvent aussi être obtenus comme récompenses en jeu. Le contrat précise qu’ils n’ont pas de valeur monétaire et qu’ils ne sont ni transférables ni échangeables, sous réserve du droit applicable et des conditions propres au jeu (contrat de licence).