Monster Hunter Outlanders to gra free-to-play z zakupami w aplikacji, a Bryan Li, dyrektor rozwoju, wskazuje trzy obszary monetyzacji: pozyskiwanie postaci, kosmetyczną personalizację i oszczędzanie czasu. Wcześniej opisaliśmy zapowiedź terminu premiery gry; tutaj skupiamy się na tym, co mają obejmować wydatki.

Capcom określa grę jako bezpłatną i zawierającą zakupy w aplikacji w swoim oficjalnym komunikacie. W wywiadzie z 29 października 2026 r. Li opisał, jaką rolę mają pełnić poszczególne kategorie.

Trzy kategorie wydatków opisane przez Bryana Li

KategoriaOpisana funkcja
Pozyskiwanie postaciDodatkowe postacie mają oferować odmienne style polowania, a nie większą siłę.
Kosmetyczna personalizacjaZmiana wyglądu ma służyć ekspresji, nie sprzedawaniu przewagi.
Oszczędność czasu i wygodaLi opisuje tę kategorię jako możliwość wyboru, ile czasu poświęcić grze.

Co można robić bez płacenia?

Li mówi, że bez wydawania pieniędzy gracze mogą poznawać wszystkie wątki fabularne, korzystać z podstawowych modułów rozgrywki i kluczowych funkcji. To jego opis założeń gry. Wskazuje też, że nowe postacie mają różnicować styl polowania, a kosmetyka nie ma sprzedawać siły.

Co obejmuje przepustka pierwszego sezonu?

Zestawienie Gacha.gg podaje, że przepustka pierwszego sezonu trwa od 29 października do 26 listopada 2026 r. Obejmuje 70 poziomów, a tygodniowy limit zdobywanego doświadczenia przepustki wynosi 18 000 punktów. Według tego zestawienia główną nagrodą płatnej ścieżki jest Kojiro.

Jakie zasady dotyczą waluty i dóbr wirtualnych?

Umowa użytkownika końcowego Proxima Beta przewiduje, że walutę gry i dobra wirtualne można kupować za pośrednictwem transakcji w grze lub na platformie, a także zdobywać jako nagrody. Zgodnie z EULA nie mają one wartości pieniężnej ani nie podlegają przenoszeniu lub wymianie, z zastrzeżeniem obowiązującego prawa i warunków dotyczących konkretnej gry.