Le 5 novembre 2026, El Chapuzas Informático rapportait que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake démarrait sur PC avec Lichii, chargeait une sauvegarde et permettait de contrôler Link. L’article attribuait à une séquence de Jas769 environ 23 images par seconde (FPS) en jeu. Les démonstrations et témoignages décrivaient toutefois des performances et des défauts graphiques variables selon les zones et les configurations. El Chapuzas Informático
Un chiffre de FPS décrit un passage précis. À lui seul, il ne résume pas le déroulement d’une partie entière.
Ce que montraient les premières démonstrations
Les premières séquences rapportées allaient au-delà de l’écran-titre : le jeu chargeait une sauvegarde et Link était contrôlable. Mais démarrer n’équivaut pas à offrir une expérience régulière. L’article d’El Chapuzas Informático rapportait aussi qu’un autre essai, sur AMD Ryzen 7 9800X3D, NVIDIA GeForce RTX 4080 et 64 Go de mémoire DDR5-6000, ne maintenait pas 30 FPS.
Ces résultats sont des observations distinctes, et non les mesures d’un test mené dans des conditions communes. Ils ne permettent pas de déduire une configuration minimale pour tous les PC.
Les FPS variaient selon la zone
FPS signifie « images par seconde » : cette mesure compte les images affichées chaque seconde. Le chiffre observé dans une pièce ne décrit donc pas nécessairement les performances dans un village ou une forêt.
Dans sa vidéo, AlexWhite montrait environ 60 FPS à l’intérieur du Deku Tree, puis des variations entre 29 et 40 FPS à Kakariko Village, avec des défauts d’éclairage et de rendu. GordoFriki rapportait des pointes à 50 FPS, entrecoupées de baisses. Un utilisateur de Reddit signalait pour sa part 15 à 40 FPS dans Kokiri Forest avec un Intel Core i7-12600KF, une RTX 4070 Super et 32 Go de DDR4, en réglant la résolution à la moitié; il mentionnait aussi des saccades au chargement et des effets visuels manquants. Témoignage sur Reddit
Ces écarts correspondent à des lieux, des machines et des réglages différents. Les réunir dans une seule plage de FPS donnerait une fausse impression de benchmark comparable.
Dynamic FPS et vitesse du jeu
GordoFriki recommandait le mod Dynamic FPS pour limiter le ralenti lorsque la fréquence d’images baisse. Un commentateur de Reddit avançait une réserve différente : au-delà de 30 FPS, le mod pourrait accélérer les animations et le jeu. Ces deux affirmations portent sur le comportement du mod dans des situations distinctes; un compteur de FPS ne suffit donc pas, à lui seul, à établir que le jeu tourne à sa vitesse normale. Discussion sur Dynamic FPS
Ship of Harkinian concerne le jeu original
Ship of Harkinian est un port PC amateur du Ocarina of Time original. Il s’agit d’un projet distinct de l’émulation du remake avec Lichii, et les démonstrations de l’un ne décrivent pas les performances de l’autre. Discussion sur Reddit