Une PS5 standard ne prend pas officiellement en charge les disques de jeux PS2. Le 10 octobre 2026, NanospeedGamer a montré une démonstration de PS5SX2 sur une console jailbreakée : le jeu est copié sur le stockage interne avant d’être lancé. Sony, de son côté, prend en charge certains jeux PS4 sur PS5, pas les disques PS2 originaux (documentation PlayStation ; FAQ officielle de la PS5).

Le disque sert à copier le jeu

Explication et démonstration en espagnol par NanospeedGamer : copie d’un jeu PS2 vers le stockage interne d’une PS5 jailbreakée

Dans sa vidéo en espagnol, NanospeedGamer explique et montre le transfert du jeu vers le stockage de la console. Le disque fournit les données pour cette copie ; le jeu est ensuite lancé depuis la PS5. HardwarePremium a également rapporté cette étape préalable (son article).

Les fichiers et limites de PS5SX2

PS5SX2 est un port de PCSX2, un émulateur de PlayStation 2, conçu pour fonctionner localement sur une PS5 jailbreakée. Le projet indique que son logiciel utilise des fichiers de jeu aux formats .iso, .chd, .cso et .zso, ainsi qu’un BIOS PS2 fourni par l’utilisateur (dépôt du projet PS5SX2).

Le projet annonce une mise à l’échelle jusqu’à 6× la résolution native et une sortie 4K. Ce plafond ne vaut pas pour tous les jeux : PS5SX2 précise que certains sont trop exigeants pour atteindre 6× sur une PS5 standard.

Une démonstration non officielle, un projet distinct pour la PS3

La copie décrite par NanospeedGamer relève d’un logiciel communautaire utilisé sur une console modifiée ; elle ne transforme pas la lecture des disques PS2 en fonction officielle de la PS5. La rétrocompatibilité officielle de Sony concerne certains jeux PS4.

Dans un article publié le 10 octobre 2026, Tom’s Hardware rapportait que Sword prévoyait une prise en charge des disques PS3 avec un port distinct de RPCS3, alors en développement. Cette évolution était présentée comme un projet futur, séparé de PS5SX2.