La progression de la COVID-19 a bouleversé tous les plans liés aux conventions et expositions pour cette année, laissant les principales entreprises avec une seule alternative : les annonces via streaming. Sony fait partie de ces entreprises, et avait préparé des choses très juteuses pour la GDC. Cependant, dans une présentation de près d'une heure publiée hier, le célèbre Mark Cerny, le numéro un du design et de l'architecture pour la PlayStation 5, a partagé de nombreuses caractéristiques techniques de la console, notamment les fréquences, la bande passante, les performances estimées, et plus encore.

PlayStation 5 : les caractéristiques techniques de la PS5
PlayStation 5

Mesdames et messieurs, une nouvelle guerre se prépare dans le domaine du divertissement numérique. Une guerre qui ne se jouera pas tant avec des titres exclusifs qu'à coups de matériel, de haute définition et de framerates extrêmes. La prochaine génération de consoles n'aura rien à envier aux ordinateurs haute performance, et dans certains cas, elle les surpassera complètement. Il reste encore des détails à régler, notamment en ce qui concerne le prix final, et ce visiteur néfaste dont tout le monde parle n'a fait que compliquer les choses… mais le duel est en route.

Il ne manquait plus qu'un des joueurs montre ses cartes. Avec le chef architecte Mark Cerny à la tête, Sony a enfin confirmé les spécifications officielles de la PlayStation 5. La présentation dure près d'une heure, et son profil technique est assez profond, un détail que tous les utilisateurs n'ont pas approuvé. Cependant, il ne faut pas oublier que d'un certain point de vue, la vidéo remplace ce que Sony avait prévu de montrer à la Game Developers Conference.

Cerny a consacré plusieurs minutes à explorer les limites des disques durs traditionnels, les avantages que l'on peut attendre de l'état solide, et quelles seront les exigences pour les unités d'extension commerciales (elles devront être aussi rapides que le stockage interne, et Cerny a confirmé des restrictions physiques) :

Spécifications techniques de la PlayStation 5

  • CPU basé sur l'architecture AMD Zen 2, avec 8 cœurs / 16 threads à 3,5 GHz, et support de fréquence variable.
  • GPU de conception personnalisée, basé sur l'architecture AMD RDNA 2, 10,28 TFLOPs et 36 CUs à 2,23 GHz, avec support de fréquence variable.
  • Mémoire système de 16 Go de RAM en GDDR6, avec un bus de 256 bits.
  • Bande passante mémoire de 448 Go/s.
  • Stockage personnalisé à état solide, 825 Go de capacité.
  • Performances I/O de 5,5 Go/s bruts, 8-9 Go/s compressés.
  • Emplacement d'extension NVMe, et support USB pour les unités externes.
  • Lecteur optique 4K UHD Blu-ray.
  • Système audio 3D Tempest Engine, avec traitement pour des centaines de sources.
  • Rétrocompatibilité (presque tout le Top 100 de la PS4 sera disponible au lancement).
PlayStation 5 : les caractéristiques techniques de la PS5

Par rapport à ce que peut offrir la PlayStation 4 aujourd'hui, les différences sont gigantesques. Le remplacement des cœurs Jaguar par Zen 2, le double de mémoire RAM (et avec une nouvelle technologie), 2,5 fois la bande passante et l'élimination du disque dur comme goulot d'étranglement placent la PlayStation 5 à un niveau nettement supérieur. Un autre aspect intéressant est l'utilisation de fréquences variables, car ils adoptent une stratégie différente de celle que nous avons l'habitude de voir sur les processeurs, les smartphones et les cartes graphiques.

En termes simples, un système classique modifie et définit la puissance maximale en fonction de la charge de travail et du seuil thermique disponible (Cerny a donné l'exemple de God of War sur PS4, qui fait tourner son ventilateur dans les parties les plus exigeantes), mais la PlayStation 5 inverse l'équation et maintient la puissance intacte (liée directement à la limite thermique de la console), laissant la fréquence varier selon la charge de travail. De cette façon, Sony espère que toutes les unités PlayStation 5 pourront traiter les mêmes charges avec le même niveau de performance, indépendamment de facteurs tels que la température ambiante (explorez la minute 35 de la vidéo pour plus de détails).

Tout est très beau jusqu'ici… mais qu'en est-il du duel ? La PlayStation 5 est-elle prête à affronter la Xbox Series X ? Eh bien… voyons :

PlayStation 5 : les caractéristiques techniques de la PS5
Qu'ils entrent sur le ring !

Je suis désolé d'être en désaccord avec ce qu'ont dit certains sites confrères, mais les différences... ne sont pas si grandes. Microsoft conserve un léger avantage en fréquence maximale de son CPU et en téraflops pour sa solution vidéo, tandis que Sony se démarque clairement sur les performances I/O. Une dose supplémentaire de FPS contre des temps de chargement plus courts ? L'utilisateur sera celui qui définira ce qui est le plus important. Et maintenant… à attendre. Sony a gardé la date de sortie (pour l'instant), et Redmond vise directement le Black Friday avec des débuts à Thanksgiving, le 26 novembre prochain.

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Source : Eurogamer