Sur Nintendo Switch 2, Stellar Blade Complete Edition atteint environ 40 fps sans génération d’images, selon l’analyse de Digital Foundry rapportée par Nintendo Life. Une sortie à 60 fps est rapportée avec ce réglage activé. En combat, un créateur décrit des attaques plus immédiates sans la fonction, mais un mouvement plus fluide lorsqu’elle est activée.
Pour les combats rapides, le choix oppose deux sensations rapportées : des attaques plus immédiates sans génération d’images, et un mouvement plus fluide avec.
Ce que changent les deux réglages
La génération d’images est un réglage associé à la fluidité perçue et au nombre d’images affichées. Dans le cas de Stellar Blade, Digital Foundry évalue le jeu à environ 40 fps lorsque la fonction est désactivée et rapporte une sortie à 60 fps lorsqu’elle est activée, selon Nintendo Life.
Une sortie à 60 fps ne signifie pas que le jeu calcule nativement 60 images par seconde. Digital Foundry a aussi estimé qu’un objectif de 40 fps aurait pu offrir une meilleure expérience.
Le compromis ressenti en combat portable
Dans sa démonstration en mode portable, ThatGuyJakey Gaming trouve les attaques plus immédiates lorsque la génération d’images est désactivée, malgré un rythme d’images moins régulier. Une fois le réglage activé, il décrit un mouvement plus fluide, mais aussi un délai d’entrée perceptible et des artefacts d’interface pendant les mouvements rapides. Ce sont ses impressions de jeu, et non des mesures instrumentales.
Ce qui change entre le mode portable et le dock
Dans sa propre expérience, la critique d’IGN España rapporte un jeu presque identique en mode portable et sur dock, avec une impression de fluidité légèrement meilleure sur dock. Elle signale aussi de légères saccades, surtout pendant le chargement initial et les combats contre plusieurs ennemis. Ce sont des observations qualitatives de cette critique, pas des mesures de fréquence d’images. IGN España décrit ces sessions sur les deux modes.