Une foire au milieu de nulle part, des lumières tamisées, et toutes ses attractions à votre disposition. La clé, c'est que vous devez enfiler un casque virtuel et avoir du matériel Nvidia pour y accéder. C'est ainsi que Nvidia poursuit son exploration de la réalité virtuelle avec VR Funhouse, un titre où elle cherche à mettre à l'épreuve les aspects les plus percutants de son matériel, et bien sûr, à partager le résultat avec ses utilisateurs.
Comme les salles d'arcade, les foires classiques semblent destinées à survivre dans les environnements virtuels. Tirer à l'arc et au fusil, faire éclater des ballons avec des épées, jouer un peu au Whack-a-Mole, vous savez. Il était temps que quelqu'un décide de transformer le divertissement de ces foires en un jeu virtuel, mais ce qui ne nous a jamais traversé l'esprit, c'est que ce « quelqu'un » soit Nvidia. Bien que le fabricant de cartes graphiques ait sponsorisé d'une manière ou d'une autre le développement de jeux, VR Funhouse se profile comme une démo technique interne, destinée à montrer la puissance de son matériel haut de gamme lorsqu'il est combiné avec un HTC Vive.
https://www.youtube.com/embed/0Ao_uAb6JkwEn substance, Nvidia n'a rien gardé pour elle dans VR Funhouse. Le jeu combine plusieurs technologies, parmi lesquelles on trouve VRWorks, PhysX, Nvidia FleX pour la reproduction de fluides, Nvidia Flow qui s'occupe de simuler le feu, et Nvidia HairWorks pour la représentation des cheveux. Si l'on en croit l'annonce officielle, Nvidia recommande d'utiliser deux cartes graphiques ou plus, et va jusqu'à suggérer le SLI avec deux cartes : une dédiée à la vidéo, et l'autre à PhysX. Cela semble peut-être fou, mais ce genre de recommandations techniques se situe au niveau des exigences générales que maintient la réalité virtuelle dans sa première génération.
Quel est le minimum absolu pour exécuter VR Funhouse ? Une GeForce GTX 980 Ti, un HTC Vive, 8 Go de RAM, et un Core i7 4790 ou équivalent. Pour accéder aux modes haute définition, Nvidia parle déjà d'une GTX 1080 accompagnée d'une 980 Ti comme carte PhysX, ou de deux 980 Ti en mode SLI. Inutile de dire qu'il n'y a pas de support Oculus Rift, et il faudra qu'il fasse très froid en enfer avant que Nvidia ne permette à ses démos techniques de tourner sur du matériel AMD. Disponible gratuitement via Steam.