Een kermis midden in het niets, gedimde lichten, en al zijn attracties tot je beschikking. De sleutel is dat je een virtuele helm op moet zetten en Nvidia-hardware moet hebben om er toegang toe te krijgen. Ja, Nvidia zet zijn verkenning van virtual reality voort met VR Funhouse, een titel waarmee het de meest indrukwekkende aspecten van zijn hardware op de proef wil stellen, en uiteraard het resultaat met zijn gebruikers wil delen.
Net als de arcadehallen, lijken klassieke kermissen voorbestemd om te overleven in virtuele omgevingen. Schieten met pijl en boog en met geweren, ballonnen laten knappen met zwaarden, een potje Whack-a-Mole, je kent het wel. Het was een kwestie van tijd voordat iemand besloot om het entertainment van die kermissen om te zetten in een virtueel spel, maar wat ons nooit te binnen schoot, is dat die "iemand" Nvidia zou zijn. Hoewel de fabrikant van grafische kaarten op de een of andere manier de ontwikkeling van games heeft gesponsord, profileert VR Funhouse zich als een interne technische demo, gericht op het tonen van de kracht van zijn high-end hardware in combinatie met een HTC Vive.
https://www.youtube.com/embed/0Ao_uAb6JkwDe technologie achter VR Funhouse
In wezen heeft Nvidia niets achtergehouden in VR Funhouse. Het spel combineert verschillende technologieën, waaronder VRWorks, PhysX, Nvidia FleX voor de weergave van vloeistoffen, Nvidia Flow voor het simuleren van vuur, en Nvidia HairWorks voor de weergave van haar. Als we de officiële aankondiging volgen, raadt Nvidia aan om twee of meer grafische kaarten te gebruiken, en gaat het zelfs zo ver om SLI met twee kaarten voor te stellen, één gericht op video en de andere toegewijd aan PhysX. Het lijkt misschien krankzinnig, maar dit soort technische aanbevelingen staan op gelijke hoogte met de algemene eisen die virtual reality in de eerste generatie stelt.
Hardware-eisen
Wat is het absolute minimum om VR Funhouse te draaien? Een GeForce GTX 980 Ti, een HTC Vive, 8 gigabyte RAM en een Core i7 4790 of gelijkwaardig. Voor toegang tot de high-definition modi heeft Nvidia het al over een GTX 1080, vergezeld door een 980 Ti als PhysX-kaart, of twee 980 Ti's in SLI-modus. Het spreekt voor zich dat er geen ondersteuning is voor Oculus Rift, en het zal een erg koude dag in de hel zijn voordat Nvidia zijn technische demo's op AMD-hardware laat draaien. Beschikbaar zonder kosten, via Steam.