Le Doom peut être exécuté de différentes manières et dans des environnements incroyables, mais ce n'est pas le seul FPS qui se transforme en pâte à modeler entre les mains des joueurs. Le Wolfenstein 3D est encore plus facile à exécuter, et il existe des mods qui améliorent nettement l'expérience originale… ou la transforment complètement. L'un des exemples les plus récents est Wolfenstein 3D CGA, qui « abaisse » les graphismes à la classique palette CGA à quatre couleurs, active des modes alternatifs, et modifie le moteur pour fonctionner sur des machines 8088.

Wolfenstein 3D CGA : le FPS classique, maintenant en 4 couleurs
Wolfenstein 3D CGA

Au milieu de l'année 1992, tous ceux d'entre nous qui avaient accès à un ordinateur étions obsédés par le Wolfenstein 3D. Les graphismes VGA étaient une barrière difficile à franchir à l'époque, mais la distribution shareware du jeu nous a permis d'accéder gratuitement au premier épisode. L'idée de « tuer tous les nazis et s'échapper du château » a tout de suite fait tilt dans nos têtes, et l'odyssée du prisonnier devenu héros est devenue impossible à résister.

Si vous voulez jouer à Wolfenstein 3D aujourd'hui, la meilleure façon est via le port ECWolf, qui élimine d'emblée de multiples restrictions techniques, offre un « strafing » moderne dans ses contrôles, et active des détails supplémentaires comme le widescreen et le support 4K. Cependant, si vous êtes intéressé à l'exécuter sur du « matériel de l'époque », vous pouvez explorer de nouveaux modes de compatibilité avec Wolfenstein 3D CGA, un patch développé par James Howard.

Wolfenstein 3D avec des graphismes CGA

Le processus de configuration est relativement simple : d'abord, il faut décompresser les fichiers de Wolfenstein 3D dans un dossier en utilisant un ordinateur moderne, puis placer le fichier cgaify.exe à l'intérieur, et enfin l'exécuter pour transformer toutes les ressources VGA du jeu en CGA. Le reste consiste à transférer les fichiers vers la machine souhaitée avec MS-DOS (ou un émulateur comme DOSBox), et à exécuter WOLF3DC.EXE avec l'un des modificateurs disponibles.

Par exemple, son exécution standard active le « mode 5 » RVB en 4 couleurs avec une palette rouge, mais si vous préférez le « mode 4 » qui utilise noir-magenta-cyan-blanc, vous devez utiliser la commande « WOLF3DC.EXE classic ». À cela s'ajoute un mode composite pour les cartes graphiques CGA prenant en charge la NTSC, un mode Tandy en 160 × 200 pixels et 16 couleurs, et un mode monochrome inversé, idéal pour les vieilles machines avec des écrans LCD.

Pour terminer, le plus important dans « Wolfenstein 3D CGA » est qu'il étend son support aux machines équipées de processeurs Intel 8088 ou équivalents. Le Wolfenstein 3D original nécessite au minimum un 286 et des graphismes VGA ; cependant, ce mod change la donne. Je ne veux pas imaginer le framerate de Wolf3D sur un IBM PC, mais si vous avez accès à l'un de ces ordinateurs… vous pouvez maintenant le découvrir.

Site officiel et téléchargement : Cliquez ici