O Doom pode ser executado de diferentes maneiras e em ambientes incríveis, mas não é o único FPS que se transforma em plastilina quando chega às mãos dos jogadores. O Wolfenstein 3D é ainda mais fácil de executar, e existem mods que melhoram notavelmente a experiência original… ou a transformam por completo. Um dos exemplos mais recentes é Wolfenstein 3D CGA, que «rebaixa» os gráficos para a clássica paleta CGA de quatro cores, habilita modos alternativos e modifica o engine para funcionar em equipamentos 8088.

Wolfenstein 3D CGA: O clássico FPS, agora em 4 cores
Wolfenstein 3D CGA

A mediados de 1992, todos os que tínhamos acesso a um computador estávamos obcecados com o Wolfenstein 3D. Os gráficos VGA eram uma barreira difícil de cruzar naquela época, mas a distribuição shareware do jogo nos permitiu acessar o primeiro episódio gratuitamente. A ideia de “matar todos os nazistas e escapar do castelo” fez clique imediatamente em nossas cabeças, e a odisseia do prisioneiro transformado em herói se tornou impossível de resistir.

Wolfenstein 3D com gráficos CGA

Se você quiser jogar Wolfenstein 3D hoje, a melhor forma é através do port ECWolf, que elimina pela raiz várias restrições técnicas, oferece “strafing” moderno em seus controles e habilita detalhes extras como widescreen e suporte 4K. No entanto, se você estiver interessado em executá-lo em “hardware da época”, o fato é que você pode explorar novos modos de compatibilidade com Wolfenstein 3D CGA, um patch desenvolvido por James Howard.

O processo de configuração é relativamente simples: primeiro devemos descompactar os arquivos do Wolfenstein 3D em uma pasta usando um computador moderno, depois colocamos o arquivo cgaify.exe em seu interior e, finalmente, o executamos para transformar todos os recursos VGA do jogo em CGA. O resto é questão de transferir os arquivos para o equipamento desejado com MS-DOS (ou um emulador como DOSBox) e executar WOLF3DC.EXE com algum dos modificadores disponíveis.

Por exemplo, sua execução padrão ativa o “modo 5” RGB de 4 cores com paleta vermelha, mas se você preferir o “modo 4” que usa preto-magenta-ciano-branco, deve usar o comando “WOLF3DC.EXE classic”. A isso se soma um modo composto para placas gráficas CGA que suportam NTSC, um modo Tandy de 160x200 pixels em 16 cores e um modo monocromático invertido, ideal para velhos equipamentos com telas LCD.

Para finalizar, o mais importante do “Wolfenstein 3D CGA” é que ele estende seu suporte a equipamentos com processadores Intel 8088 ou equivalentes. O Wolfenstein 3D original requer um 286 e gráficos VGA como mínimo; no entanto, este mod muda as coisas. Não quero imaginar o framerate do Wolf3D em um IBM PC, mas se você tiver acesso a um desses computadores… agora você pode descobrir.

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